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Etudes de Regg

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Jeu Avr 25 2013, 09:17
Pour éviter que tu le loupe : je parle de toi dans le dernier IM Daily :

https://www.youtube.com/watch?v=3SyI2dsHud0
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Jeu Avr 25 2013, 13:53
thanks! Je ferai attention à ca dorénavant quand je travaillerai ainsi en applats de couleurs ^^
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Sam Avr 27 2013, 02:10
des sketches détentes juste avant d'aller dodo, j'ai fais ca à la brush 100% noire avec variation de la taille, c'est bien fun de jouer avec les lumières et les formes ainsi ^^

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Etudes de Regg - Page 6 Hdhg_zps56cf4352
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Sam Avr 27 2013, 12:10
Very Happy Cool comme exo ! Ça fait longtemps que j'ai pas tenté d'ailleurs !
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Jeu Mai 02 2013, 00:20
Thanks virid!

J'ai fais un petit fanart ff9 ce soir, avec un rapide test de colo, j'y ai vraiment pas mis assez de temps, j'voulais juste rajouter une touche de couleur rapide pour me donner une idée.

pour l'auto critique, j'ai croqué sans même faire de construction du coup, il doit y avoir des problèmes de mises en volumes, mais bon ^^'

Etudes de Regg - Page 6 Bibi_zps2e9dd382
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Jeu Mai 02 2013, 08:50
disons que c'était plus pour se faire plaisir que pour apprendre quelque chose^^. Niveau construction oui c'est très légèrement bancal ombres et lumières je pense que sur le manteau ça devrait se poser différemment mais tout dépend de l'orientation de la source.
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Sam Mai 11 2013, 00:34
J'ai à nouveau des problèmes de scan du coup j'ai moins à montrer ces derniers jours :/ Enfin voilà un peu de digital.

J'ai commencé quelques recherches de perso pour un projet de mini BD, je bosse encore sur un petit scénario de quelques pages. C'est principalement de l''expérimentation tant d'une point de vue narratif, cadrage, découpage mais aussi stylistique, j'aimerai essayer un style semi réaliste, je cherche encore ^^.

Voilà un échantillon.

Etudes de Regg - Page 6 Screrrer_zpsc64c323a
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Sam Mai 11 2013, 03:27
Beaucoup d'expressivité dans ce traitement.
Phosphene
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Sam Mai 11 2013, 13:59
Sympathique, mais je pense que le rendu est un peu trop rapide pour de la recherche de style, ça manque un peu de détail, ça manque un peu de caractère.
Après j'ai pas trop compris ce que tu voulais dire par expérimentation au niveau du cadrage, de la narration, du découpage toussa, parce que pour moi on est sur quelque chose d'assez similaire sur la planche et je ne retrouve aucun de ces éléments ici.
Il faudrait peut-être voir le reste pour pouvoir comparer, quoi.
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Sam Mai 11 2013, 14:09
Ah oui, quand je parlais d'expérimentation etc, c'est quelque chose que j'ai sur papier mais que je peux pas scanner là, ca n'a rien à voir avec l'image postée qui n'est qu'une série de recherches.

Et en effet, je vais devoir affiner tout ca!
Gromy
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Lun Mai 13 2013, 10:28
Je ne sais pas de quoi tu es partit pour ces persos mais à mon sens il vaut mieux avoir une idée du caractère du perso et essayer de faire plusieurs recherches pour un même perso. De même, travailler son look global avant son visage peut être intéressant (ou faire un ping-pong entre les deux).
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Dim Mai 19 2013, 17:18
Aujourd'hui je commence à etudier des voitures, chose que je ne dessine jamais. Voilà la première volée, je comptais les pousser un peu plus loin mais j'ai merdé avec mes calques enfin voilà Rolling Eyes

Etudes de Regg - Page 6 Carstudy_zpsee93ee73
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Lun Mai 20 2013, 14:43
Celle de profil me semble vraiment pas mal (Hésite pas à mettre la photo de réf.) Celle de face est vraiment très étrange (photo?), Pas du tout symétrique au passage. Sache que les voitures ça à l'air pas trop compliqué mais c'est hyper spécial à comprendre.. Du fait de sa matière métallique et ses courbes plutôt fluides, on se perd très vite dans les formes ^^
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Lun Mai 20 2013, 15:49
Ouep, je m'y suis mis récemment, je sors en dessiner dehors et je fais des etudes d'après photo, je commence à comprendre là. Mais c'est vrai qu'il y a beaucoup de détails notemment à l'avant de la voiture, et faut comprendre un peu ce qu'est chaque truc pour s'en souvenir et les dessiner comme il faut quoi. C'est un sujet intéressant, je trouve ca fun à dessiner ^^
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Mar Mai 21 2013, 22:14
Cool de se frotter à du mécanique, ça fait peur à beaucoup de monde.

Profites-en pour bosser la perspective!
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Sam Mai 25 2013, 03:16
Gromy -> Ouep j'en profite pour la perspective en effet, je poste ca bientôt ^^

Une etude de couleur/technique/test de brush tout en un en 30 min je crois.

L'idée c'était d'essayer de me rapprocher du du rendu et des couleurs en expérimentant, je crois que c'est ce que j'ai besoin de faire pour trouver une approche de peinture ^^

edit: je me suis pas attardé à recopier exactement le perso, c'est pas le but ici.

Etudes de Regg - Page 6 Colorcowboy_zpsf1f5c010
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Sam Mai 25 2013, 10:52
hmm je ne vois qu'une seule brosse et c'est celle de base santa Il vaudrait bosser avec des brush à texture qui rendront mieux l'aspect aquarellé.

Tu remarqueras que l'étuis est beaucoup plus dessaturé sur la référence. Ça lui permet de focaliser notre vision sur le flingue et la tête.
Virid Rain
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Sam Mai 25 2013, 13:53
(psst c'est pas de l'aquatelle, c'est de l'huile - ou de l'acrylique !)

Regg, essaie d'activer la variation de couleur sur ta brosse ? C'est là :

Etudes de Regg - Page 6 2013-013

Ca aidera à faire apparaitre les coups de pinceau et les imperfections.
Aussi appuie moins fort sur le stylet pour faire jouer la transparence et avoir des nuances plus subtiles et des dégradés rapidement. Mais c'est déjà chouette, y a un beau boulot sur l'ombre du tshirt avec la lumière réfléchie et tout Wink

T'as pas étudié la texture du fond ? Que le perso ? Y a une chouette texture à étudier sur le fond pourtant aussi ! I love you

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Sam Mai 25 2013, 14:49
Merci pour les retours, en fait j'ai utilisé une brush que zedig a mis en telechargement sur son DA.

Je vais tester ce réglage tantôt virid ^^

Et nop j'ai pas fais la texture du fond j'avoue, j'aurais du! Allez j'poste d'autres barbouilles plus tard dans la journée ^^
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Sam Mai 25 2013, 17:23
Belle étude sur la couleur, tu te prépares pour les vendredi studieux en tradi c'est ca ?
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Dim Mai 26 2013, 00:49
Euh pas spécialement lazu, j'avais juste envie de travailler ca ^^

Alors voilà j'ai fais un petit work in process de la manière dont j'ai réalisé cette étude de voiture, je me dis que vous aurez peut-être des remarques à propos de ca, c'est toujours intéressant. J'avais juste une photo à côté de moi pour avoir une idée de design pour la voiture, mais je n'ai en rien recopié, j'ai tout construit et gribouillé Smile

Etudes de Regg - Page 6 Carstudy_zpsd9119bcf
mefisheye
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Dim Mai 26 2013, 00:52
Attention aux proportions. Là tu fais rentrer un singe ou 5 clowns dans ton bolide, mais pas un humain. Elle devrait être plus large.
La forme est très sympa en tout cas
Gromy
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Dim Mai 26 2013, 10:52
J'ai l'impression que tu t'es attaqué à un trop gros morceau au vu de ta connaissance actuelle de la perspective, il y a beaucoup de courbes et de formes imbriquées les unes dans les autres, c'est un gros bordel à traiter.

Je serais toi je commencerai par des voitures un peu plus simples au niveau volume, des voitures bien carrées Smile
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Dim Mai 26 2013, 12:27
ah chouette, je vais commencer à m'y mettre aussi sur la perspective et les décors/objets en persp.

Je peux pas trop aider parce que j'ai encore jamais trop bossé la dessus du coup .
C'est donc un commentaire qui sert à rien mais c'est cool de te voire bosser là dessus Smile
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Dim Mai 26 2013, 13:48
Moi aussi tiens Smile Merci du motivage (j'aime bien ce mot qui n'en est pas un) Smile
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