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Etudes de Regg

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Jeu Jan 10 2013, 00:13
Allez moi aussi j'ouvre un topic ici. Je vais commencer par un work in progress que je viens de commencer à l'instant, mon objectif ici était juste de bosser une composition perspective. J'y suis allé au feeling ^^

Je continue ca demain. Smile

Etudes de Regg 1172438966
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Jeu Jan 10 2013, 00:40
Hello. Belle image en perspective.

Quelques remarques rapides, mais je pense que tu as déjà prévu de corriger le tir :

Etudes de Regg 11724310

mode parent on : attention : les enfants sont trop près du bord ! (ouais, je sais, c'est nul mais faut le dire)
mode parent off.
Il est préférable, pour le confort visuel, de mettre le point de fuite en dehors du dessin (cf à droite).
Au dessus de la rame, c'est pas encore très clair (une lumière ?). Mais attention à toutes les aligner sur le même axe.
Pense aussi à la profondeur des immeubles au loin.
Les trucs dans le ciel, ce sont des objets volants ? Fait attention aussi à leur persp.

Voilà, c'est à peu près tout pour le moment. Bonne continuation.
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Jeu Jan 10 2013, 00:49
Merci beaucoup pour les remarques très constructives, c'est grandement apprécié Very Happy

Pour les masses volantes, en fait, j'ai juste mis des ronds pour les positionner, j'ai pas encore vraiment travailler de forme bien précise ^^

Et les truc en haut de la rame, j'imagine une sorte de passage à travers le toit par lequel des véhicules volants peuvent passer ( ca m'est venu sur le moment, faut pas demander le pourquoi du comment Laughing )

M'enfin, pour une fois je me suis lancé dans une illustration complète, chose que je ne fais jamais, ca me permet de me confronter à pas mal de difficultés, c'est cool ^^
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Jeu Jan 10 2013, 06:20
Joli départ, ça promet une bonne inspiration, et je pense que les remarques d'Ishael sont suffisantes pour l'instant, j'attends de voir la suite Smile En même temps à cette heure ci, comment être vraiment constructif ! Faut que j'aille fermer les yeux ! Par contre, sans faire de PO j'ai plus la foi, au bord de l'escalator, il y a une espèce d'encadrement qui part et va directement à l'extrémité gauche de l'illustration, juste au dessus des deux points d'interrogations d'ishael, c'est la limite du plafond, j'ai pas tout compris à ce moment. Bon courage pour la suite Smile
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Jeu Jan 10 2013, 11:22
Ca parait important d'avoir une idée en tête quand on commence une image, c'est une des règle de base, même pour un exercice.

Pour un exercice il n'y a pas besoin d'un scénario de fou mais il faut savoir comment est foutu l'environnement que tu crée, sinon il y aura des incohérences partout.

Sinon tout ce qu'Ishael a dit et montré est très pertinent.
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Jeu Jan 10 2013, 19:33
J'ai essayé de tenir compte de vos remarques un maximum pour avancer dans le line. Je suis pas vraiment content du résultat, mais j'ai vraiment du mal pour le moment x)

J'ai utilisé l'outil trait pour les quelques longues lignes, impossible de les faire à main levée pour le moment Mad

Etudes de Regg 1172508439
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Jeu Jan 10 2013, 19:52
C'est pas mal!
Juste quelques défaut de précisions par-ci par-là (les rampe des escaliers et les immeuble, les lignes verticales ne sont pas assez verticales, ou droite), autrement, quelque chose qui me semble incohérent, c'est que les escalier ne semble pas atteindre le plafond...
En tout cas, beau travail, j'ai hâte de voir la suite!
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Jeu Jan 10 2013, 21:46
La suite sera pas pour ce soir haha, j'avais envie de faire un peu autre chose ^^

Etudes de Regg 1172516346

croquis d'un petit robot, pas très détaillé pour une première, pour commencer l'auto-critique, je pense que faire des etudes de mécaniques diverses serait très utile pour rajouter du plausible et du détail au tout ^^

EDIT: Et ben par la même occasion, on peut considérer ceci comme mon premier painting Razz

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Sam Jan 12 2013, 16:24
C'est franchement dommage pour le premier perso parce que c'était l'endroit idéal pour mettre en pratique les connaissances acquises en volume étant donné qu'il est construit à partir de volumes simples.

Il y a aussi des formes qui ne font pas sens, je ne comprend pas comment est foutu son "bassin", son "épaule", ses "mains" et ses "jambes".

Un exemple d'interprétation (vite fait) :

Etudes de Regg 11725110

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Pour le painting, c'est un niveau de finition qui te convient? Si tu devais te faire une auto-critique tu dirais quoi?
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Sam Jan 12 2013, 22:00
Ouai moi je trouve un tout petit peu dommage que tu n'ai pas poussé le boulot plus loin avec le Robot, il a le potentiel d'être super stylé avec un peu plus de boulot, tu serais surement arrivé à un résultat encore plus sympa ! Smile
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Dim Jan 13 2013, 20:22
Merci pour vos retours.

Je suis d'accord sur le premier, j'ai encore du mal à appliquer automatiquement ce que je fais en exo à mes projets d'imagination :/

Pour le second, si je devais faire une auto-critique, je dirais qu'il mérite plus de temps pour arriver à un résultat plus terminé, au niveau des reliefs/volumes mais aussi des détails. Je pense d'ailleurs que je vais y repasser un coup dès la fin de mes exams.

EDIT: avancement sur le robot. C'est mieux ainsi ?

Etudes de Regg 1172855616
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Dim Jan 20 2013, 17:35
C'est déjà mieux mais je pense que les lumières sont un peu trop violentes, tout est très noir ou blanc, ça manque d'intermédiaires.

Exemple :

Etudes de Regg 11728510

Je pense aussi que tu es un peu trop brouillon sur certaines zones et trop précis sur d'autres, il y a une trop grande différente de finition entre la tête et les boutons par exemple. Du coups l'oeil humain va être plus attiré par les boutons, alors que ce n'est pas forcément l'élément que tu veux mettre le plus en avant j'imagine.

Dernière chose, le rayon lumineux n'a aucune raison d'avoir les bords plus clairs que le centre.

PS : évite les edit qui rajoutent du contenu, j'ai failli passer à côté puisque le sujet n'apparaissait plus comme "non lu". Quand tu rajoutes du contenu tu peux faire autant de double post que tu veux.
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Mar Jan 22 2013, 01:04
J'éditerais plus la prochaine fois alors Smile

Sinon pour le painting j'avoue, maintenant que tu le dis, les boutons ont été fait un peu à la va vite ne sachant pas trop quel genre de détails rajouter... faut que j'me documente un peu avant de me lancer là-dedans x)

merci pour la critique constructive en tout cas.

Bon je viens de faire les études de torses du imtraining du coup, j'ai enchainé avec une page de doodles en mode relax en essayant quelque peu d'appliquer la mise en volume de quelques persos lambda... Je pense que j'vais tenter de poster des croquis tous les soirs pour alimenter ce topic, en plus du imtraining, c'est une bonne occasion d'appliquer les études faites juste avant à des croquis de tête Very Happy

Etudes de Regg 1173478545

ps: J'ai hâte que mon scanner soit réparé, histoire de montrer des pages de mon vrai carnet, que je maltraite plus que la tablette ( et mieux Sad)
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Mar Jan 22 2013, 16:18
Pour tes personnages, ils gagneraient encore plus en dynamique si tu évitais le plus possibles lignes droites, Disons que tu peux construire avec des lignes droites, mais au deuxième passage, cherches les courbes, les lignes de force (dans l'esprit du dessin d'animation, que tu veuilles dessiner de l'humoristique ou du réaliste c'est pareil), pour donner du mouvement à la silhouette, sinon il donneront l'impression d'être tout raides. Wink
Je te conseille ce bouquin http://www.amazon.fr/Force-Techniques-dessin-dynamique-lanimation/dp/274409417X/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1358867991&sr=8-2#reader_274409417X (tu peux le feuilleter sur amazon) ou déjà cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=zf5oDR35StM&list=PL2DAF2755B2A268E9 Observe comment tous les traits son plus ou moins courbes.
Le meilleur de tes personnages est celui en bas à droite je trouve, car il a justement des courbes dynamiques dans sa silhouette... et des genoux ! Smile


Dernière édition par Virid Rain le Mer Jan 23 2013, 07:38, édité 1 fois
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Mer Jan 23 2013, 00:15
C'est noté pour les courbes, j'avais déjà lu pas mal de choses là-dessus il y a un certain, mais ca a du me sortir de l'esprit. Le truc c'est que dès que je focus sur une chose en particulier ( décomposer le buste en blocs en l'occurence ici) et bien j'ai tendance à oublier le reste, j'imagine que ca viendra avec la pratique.

Le lien vers le livre ne fonctionne pas sinon, en visionnant l'autre j'ai pigé ce que tu voulais dire sur les courbes :p

Bon bon, petit sketch que j'viens de faire à l'instant, en expérimentant les brush ^^
Le fait qu'il soit pas super poussé est intentionnel, je pense pas que pour le moment, passer 2h sur chaque croquis soit utile, j'essaie plutôt d'en faire le plus possible ( bon j'ai pas dis que je baclais non plus einh )

Etudes de Regg 1173562180
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Mer Jan 23 2013, 07:44
Lien réparé ! Oui voilà ca vient avec la pratique, j'imagine facilement que tu étais concentré sur l'aspect construction des blocs, donc c'est normal, chaque chose en son temps Wink

Là pour le visage réaliste, il manque quelques détails dans la construction qui fait que les organes sont placé un peu au pif, mais ca tient la route quand même (notamment la distance yeux nez oreille ... ca se voit que tu l'as croqué !
Exemple de construction plus poussée pour savoir où on va, la mise en volume, en blocs : http://www.angelfire.com/art3/kchendemos/55.jpg (au cas où l'image s'affiche pas, charge la page http://www.angelfire.com/art3/kchendemos/ avant)
Pour les valeurs par contre c'est encore hasardeux, sur la même page que je te linke tu peux observer sur certains croquis comment on met en lumière le visage, par plans, suivant les blocs qu'on a posé au début. http://www.angelfire.com/art3/kchendemos/65.jpg

Voilà si ça peut t'aider ! Continue en tout cas, y a déjà de bons trucs !
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Ven Jan 25 2013, 23:27
Merci pour tes liens, j'suis en train de les checker c'est vachement intéressant ^^

en attendant plus de recherches, voici une étude de lumière que j'ai faite sans ref à l'instant histoire de voir ou j'en étais.

Etudes de Regg 1173818421

à bientôt Smile
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Sam Jan 26 2013, 00:02
Elle a un peu le fond plat ta boule mais c'est déjà pas mal ! Ne perd pas de vue que le point de contact entre la boule et le sol est vraiment tout petit ! Là elle est dans le sable on dirait Smile
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Sam Jan 26 2013, 01:14
Oh ben disons que c'est du sable dans ce cas.. Laughing ! Blague à part, c'est vrai que j'y ai pas fais attention, j'ferai mieux promis!

J'enchaine avec quelques têtes d'après kchen du coup, excepté le 4 qui est de tête.

Etudes de Regg 1173824839

Sur ce j'y retourne.
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Sam Jan 26 2013, 12:01
Bah je dis bien jouéé !! =)
Toi aussi tu fais "ah ouaiiii" quand tu regardes les planches de ce type ? Moi tout le temps ^^
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Sam Jan 26 2013, 12:16
Pour l'étude de lumière tu as un peu chargé la mule au niveau des contrastes et la source de lumière n'est pas claire. Et un truc super important c'est d'avoir des arrêtes claires, nettes, pour que les formes se lisent bien. Tentatives de corrections :

Etudes de Regg Regg2_10

Etudes de Regg Regg2_11
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Sam Jan 26 2013, 12:37
Petite remarque , la spéculaire (le point blanc) n'est pas toujours au centre de la zone illuminée, elle est en quelque sorte indépendante ; surtout sur la deuxième je l'aurais vue plus vers nous.
La très bonne vidéo de Prokopenko à ce sujet : https://www.youtube.com/watch?v=V3WmrWUEIJo
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Sam Jan 26 2013, 12:40
Ah oui, t'as raison, je sentais bien qu'il y avait un truc qui déconnait quelque part. C'est le genre de chose que je n'ai pas assez étudié j'avoue.
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Sam Jan 26 2013, 20:54
Hmm merci pour l'indication gromy ! Je compte faire des exos de lumière d'après ref dans de ces jours-ci car c'est un domaine que ej n'ai jamais vraiment bossé encore.

virid -> Ouais, à chaque fois ca me fait l'effet " il est temps d'aller dessiner l'ami ! "

En parlant de ca, voici des études de torse féminins. J'ai focus le bassin/buste faites pas trop attention au reste, c'est plus là à titre d'indication, je préfère étudier le corps par segment x)

Etudes de Regg 1173895857
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Mar Jan 29 2013, 22:53
Salut, voilà une nouvelle tentative de dompter la tablette, j'ai tenté une étude directement en valeur cette fois-ci. J'avoue que là je sens la fatigue pointée et j'ai abandonné le bras droit qui me faisait trop galéré >.>

Etudes de Regg 1174161910

Je compte en faire plus des pareilles prochainement, c'est bien fun puis je pense que c'est une bonne manière de commencer le painting ^^

edit: je viens de remarqué que depuis le site ou je l'ai hébergé, l'image a un teint bleuté, or qu'elle est correcte dans photoshop... bizarre >.>
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