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Les etudes d 'Anoul

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Sam Nov 29 2014, 12:12
Smile Oui c'est super dur de travailler de tête, mais ça fait tellement plaisir de se sentir plus autonome et un peu moins dépendant de références photos !

La dernière fois je me suis amusée à faire une pose d'imagination, et finalement en essayant de reproduire la pose que j'avais dessiné devant le miroir, je me suis rendue compte que ça ne faisait pas très naturel et qu'en plus j'avais du mal à la refaire !
Parfois sur le papier ça peut être trompeur. Donc ça peut être intéressant, et c'est même conseillé je pense, de faire de l'acting devant son miroir de temps à autre, tel que le font les animateurs.

Chouettes aussi tes nouveaux croquis ! J'aime bien le petit gusse avec son épée !
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Sam Nov 29 2014, 15:53
Christ'L a écrit:Smile Oui c'est super dur de travailler de tête, mais ça fait tellement plaisir de se sentir plus autonome et un peu moins dépendant de références photos !

 Complétement :p
et c'est même conseillé je pense, de faire de l'acting devant son miroir de temps à autre, tel que le font les animateurs.
 Yep faudrait vraiment que j essaye aussi , c est vraiment plus vivant qune ref :s

help pleaaaase :S

je fais une petite compo avec une persp eyefish , le probleme c est que mon wagon je ne sais pas comment l intégrer , j ai ajouté un autre point de fuite comme ca mais je suis pas v raiment convaincu x) en fait comment je devrais réagir l eyefish sur ce point de fuite c est ca ma question ;, est ce quil faut  que je suive les lignes de base ou est ce que ca change tout ?

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un autre test que je trouve plus convaincant a vous de me dire si ca fonctionne niveau persp
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Sam Nov 29 2014, 16:14
Je dirais que tout dépend la position exacte de ton véhicule. Si par exemple il monte une pente, et que techniquement il n'y a aucune lignes parallèles a ton point de vue, qu'il n'y a que des fuyantes, faut tout retracer. Si par contre le véhicule est sur le meme plan/parallele au point de vue, tu peux utiliser en parti ce que tu as tracé...a confirmer quoi :p ...
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Sam Nov 29 2014, 17:15
Je dirais comme Hach'n.
Moi je n'ai essayé qu'une fois de faire un décor en anamorphose, du coup tous les éléments étaient parallèles au point de vue, donc je n'avais pas eu à me poser cette question. 
Je trouve aussi que le second test est plus convainquant d'un point de vue visuel. Après techniquement je ne saurais pas dire ci dans ce cas de figure de perspective eyefish c'est valable ou pas. Mais c'est vrai que les fuyantes seraient normalement aussi déformées et non droites. Du coup le premier test se rapprocherait plus de cette perspective.
Il faudrait essayer dans trouver sur le net pour voir comment ils font pour des objets disposés différemment du reste ou sur des photos.
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Sam Nov 29 2014, 17:33
donc du coup pour toi la derniere image fonctionnerait ?
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Sam Nov 29 2014, 18:16
Alors pour moi...
La première me semble bien fonctionner. Mais c'est dur à dire car les traits sont très brouillons sur celle là.
La deux, non. Car le trait "horizontal" le plus éloigné de nous (celui du haut du wagon donc) penche vraiment trop à gauche, du coup ça donne une impression de torsion du wagon, pas vraiment normale ni compréhensible.
Le 3eme fonctionne bien aussi (c'est sans doute le mieux des 3)... mais ça me fait ptet bizarre que toutes les verticales soient penchées vers la gauche. Je vais essayer un PO pour voir ce que me viendrait naturellement.
cette compo très verticale.
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Sam Nov 29 2014, 18:30
Les etudes d 'Anoul - Page 15 Anoul010Les etudes d 'Anoul - Page 15 Anoul011

gribouilli 1 et gribouilli 2 Smile


Oui bon.. voilà.
En fait ce qui me semblait "bizarre" dans ton image 3 Anoul... c'est que :
1) si le point de vue est au centre de l'image (en général, c'est le cas).
2) si ton wagon est droit sur la route...et pas penché d'un côté ou de l'autre...
Et bah dans ce cas.. je pense que les verticales se trouvant à droite de l'axe central (l'axe de la caméra/point de vue) devraient pencher vers la droite... Et celles à gauche de l'axe central devraient pencher vers la gauche Smile Déformées ou pas par l'effet fish eye, je pense que cette règle reste vraie.

Sur mon deuxième gribouilli, c'est juste un essai en déformant encore plus les "droites" du wagon.


Sinon.. tout dépend aussi du mouvement du wagon sur la route, comme dit Hach.
Si il va "vite"... on peut imaginer que la force centrifuge fait qu'il penche vers l'extérieur du virage. Du coup tu peux choisir de te dire aussi qu'il n'est pas "droit sur la route"... mais pencher le wagon plus vers la droite de l'image.



3eme PO-gribouilli-dégueulasse...
la version "wooaaaahh... ça tourne.. je vais vomir mon ptit dej".

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Lun Déc 01 2014, 00:55
merci pour les retours finalement je fais ca au feeling x)

donc  recherches de compo ( merci a steph au passage Wink  )
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le début de line
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et des recherches de colo  mais on verra ca demain ^^
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Lun Déc 01 2014, 09:36
donc finalement tu as quand même arrêter ton choix sur ta première compo ?  j'aime bien aussi la deuxième sue tu as fait.

en tout cas c'est du super boulot j'ai hate de voir ce que sa vas donner en couleurs Smile
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Lun Déc 01 2014, 20:07
Sois plus général encore ! pig

pour tes recherches d'ambiances fait plusieurs petites, la tu rentre direct dans les détails j'ai l'impression
enfin, ça avance quand même bien de toute façon j'avais vu une vbonne partie sur le hangout Smile
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Lun Déc 01 2014, 22:10
De chouettes nouvelles recherches Anoul !
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Mar Déc 02 2014, 17:44
Thks Christelle Smile

La suite , donc les recherches d ambiances

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et le wip

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reminiscence
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Mar Déc 02 2014, 20:32
en terme d'ambiance je préférai la première vignette la violette.... mais après tout dépend du sentiment que tu veut donner

en tout cas c'est tout de même bien partie Smile
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Mer Déc 03 2014, 11:28
Dans ton bandeau de petites recherches, je dirais que les trois premières contribuent de par leurs teintes à donner un aspect étrange ou inquiétant à la scène. Tandis que la dernière est déjà plus dans une ambiance de jour, plus réaliste.

En effet, comme la dit reminescence, tout dépend de l'atmosphère que tu veux vraiment donner. Est-ce que ça doit paraître très inquiétant, étrange, dangereux, surprenant, tranquille, etc ...

La teinte violette, par exemple, si on part de sa symbolique, on pourrait dire qu'elle peut suggérer une atmosphère surnaturelle, mystérieuse, spirituelle, ou symboliser la mort (le violet étant la couleur revêtu par les curés pour les enterrements à l'époque), et certainement bien d'autres choses encore.

Sinon je pense que si tu veux une ambiance plus nocturne il faudrait que par la suite tu joues plus avec les contrastes de ta scène.
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Mer Déc 03 2014, 15:30
quelques trucs me "gènent" sur ta dernière version.... mais ça rejoint en gros ce que plusieurs personnes avaient dit hier (ou avant hier ?) :
La tour donne l'impression d'être à contre jour.
Et si c'est bien le cas... la couleur, comme la valeur de la tour devrait se fondre beaucoup plus avec la colline sur laquelle elle est posée (les deux sont dans l'ombre.. dans la même ombre). Cette impression de trop grosse différence entre les deux est surtout renforcé par ta brume/nuages qui passent devant ta tour, mais derrière ta colline Very Happy
Mais bon.. ça je pense que tu t'en es bien rendu compte toi même. Ca doit être juste une petite erreur dans l'ordre de tes calques.

BRef en résumé je dirai (pour cette dernière version) :
Le premier plan-tier bas commence à rendre vraiment bien. On sent qu'il a été plus travaillé. J'aime beaucoup tes petits chats/animaux zarbs bleus-gris.
Mais c'est le second plan qui pèche. Mais t'en es surement qu'au début j'imagine.
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Mer Déc 03 2014, 18:34
Yep Christelle j ai baissé ca  un peu sur le premier plan mais c est plus une ambiance bouchée
merci a Onii pour m a voir aider a redimensionner le doc Wink ^^
et Zongo on a vu ca ensemble Smile
donc wip , plein de trucs a modifier/ajouter mais demain est un autre jour  :3
( le panneau aussi qui fonctionne pas du tout  enfin du boulot quoi xD )

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Mer Déc 03 2014, 18:57
Y'a du level up tout de même ! C'est la que je me dis que trop de jeux vidéos me faire ralentir beaucoup trop ! Au boulot ! GG anoul
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Mer Déc 03 2014, 19:22
M3 a écrit:Y'a du level up tout de même ! C'est la que je me dis que trop de jeux vidéos me faire ralentir beaucoup trop ! Au boulot ! GG anoul
Ah ben ça, je te le fais pas dire ! Razz Allez hop, au boulot !!
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Jeu Déc 04 2014, 23:30
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coucou je sais que tout le monde joue a hearthstone ce soir  (ou pas :p ) mais si quelqun pouvait me faire un po un de ces 4  pour que je comprenne ou aller je suis un peu perdu sur le portrait comme d habitude , et ca ressemble pas du tout :@ :@ :@
la ref
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Ven Déc 05 2014, 09:09
Pour l'instant ce petit héros ne semble pas très motivé.
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Faut-il absolument que ca ressemble ? J'ai pas suivi ton projet, c'est pour quoi cette image déjà ?
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Ven Déc 05 2014, 13:41
héhé Virid c est completement ca , je garde ce petit bout demain soir  , j en profiterais pour le faire hurler , crier , pleurer , rire etc et le spammer de photo ^^
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Ven Déc 05 2014, 14:07
S'il faut vraiment que ça lui ressemble, la question c'est surtout de savoir pourquoi tu l'as dessiné en tout petit comme ça?
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Ven Déc 05 2014, 15:09
oui oui xD nan mais c est tellement le bordel dans ma tete la xD j vais surtout repartir sur un truc tout bien pensé  ou la tete des perso fait pas 1 cm sur la page xD
tant pis pour cette illu je la recyclerais avec des monstres sur les véhicules  , ca m apprendra !
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Jeu Déc 11 2014, 22:48
Bon alors jai zapper l illu du haut la faudra que je la termine differement

mais pour montrer que je fous pas rien quand meme

des thumbs que j utiliserais pas au final ^^
Les etudes d 'Anoul - Page 15 3thumb10

j ai repris la semaine des 100 gesture
Les etudes d 'Anoul - Page 15 Gestur17

des etudes de persp a mains levées ( shift de temps en temps qd meme :3  )
Les etudes d 'Anoul - Page 15 Persps10

et 2 études d une heure

la deuxieme j ai passer 30mn sur la colo mais impossible d arriver a un résultat j ai fini par tout enlever
voila c est pas la méga-joie xD

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edit :
et la suite des recherches compos
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edit flo : oui oui ca urge xD


Dernière édition par Anoul le Jeu Déc 11 2014, 23:56, édité 2 fois
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Jeu Déc 11 2014, 22:54
Allez, bourre nous quelques temps une cinquantaine de portraits pour que tu sortes enfin des visages faisant moins peur  Very Happy Le reste est OK (très cool les pers mais un peu le bordel avec les masses du premier. Fais gaffe à pas perdre l'oeil !)
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