Illustration Motivation
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Gallerie de Dream - - Page 5 Empty Re: Gallerie de Dream -

Ven Juin 23 2017, 16:10
Salut, c'est intéressant de voir ton évolution.
Ta première image me fait plus une impression "jeux video 3D" que film, avec un éclairage étrange de l'oreille. Mis à part ça, je la trouve plutôt réussie.
La seconde me donne aussi cette impression de 3d avec du collage photo. La perspective de la fille ne colle pas avec l'angle de caméra et semble tomber de côté. Les personnages ne me semblent pas bien intégré (couleurs et netteté différente, un en 3d, l'autre en photo ?). La dernière est très très étrange pour le coup ^^  J'ai du mal à comprendre la forme. C'est uniquement du photo-montage ?
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Ven Juin 23 2017, 16:22
Salut! 
J'ai changé l'ordre, mais je pense pouvoir les relier ^^. 
Merci beaucoup deja! Je suis d'accord, c'est drole de comparé les premiers postes au derniers. 
Donc donc! 
Tout le monde me fait des réflexions par rapport a la fille, je l'es vraiment mal intégré en dirais x') .. Mais pour les autres personnages je m'en rendait vraiment pas compte.. 
Pour la créature, oui c'est que du photobash- c'était un speed a la base, j'ai passer un peu plus de temps dessus..
Merci beaucoup pour tes critiques!
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Ven Juin 23 2017, 16:35
Je suis nouveau sur le forum. Je trouve que tes images ressemble beaucoup plus à de la photo manipulation qu' a des illustrations. Je me trompe peut-être ceci dit... Smile
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Ven Juin 23 2017, 16:44
Ghola, 
Ouaip, Je suis dans l'idéologie qu'on as pas forcément besoin de dessiner pour faire de belles images Smile
Je fait de la 3D avec different logiciels, je fait du montage photo, pas mal d'ajustement a coup de pinceau digital, et si mon image rend bien, c'est que c'est bon. 
Si tu veux voir un artiste qui fait des choses similaire : 
https://www.artstation.com/artist/maciej

Ou sur le forum : 
https://www.artstation.com/artist/wootha 
(c'est de la 3D en dessous, il met juste des filtres, et des coups de pinceau)
Voilou voilou Smile
Damna
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Lun Juin 26 2017, 18:29
Quel est le but des tes dernière images? ce sont des concepts? des tests de techniques? Je ne comprends pas trop ce que tu recherches avec ces photo-manipulations.
Peut être la dernière qui semble raconter un début d'histoire mais encore, on manque d'informations.
Comment procèdes tu pour réaliser une image? Tu cherches en combinant des photos au hasard ou tu as une idée précise en tête de ce que tu veux?
Ensuite, pour toi, ne pas passer par le dessin, c'est pour gagner du temps??
Après, Je pense que pour faire de bons assemblages photo, il faut d’excellentes notions de lumière et de perspective, qu'on apprend par la peinture et le dessin.
Quand tu dis "si mon image rend bien, c'est que c'est bon", je ne suis pas tout à fait d'accord, pour qu'une image fonctionne, ce n'est pas qu'une question de rendu.
Bref, je ne suis pas du tout dans l'attaque, je me permets simplement de lancer la réflexion par rapport aux images que tu nous montres. Smile
Bonne continuation.
rayastaro
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Gallerie de Dream - - Page 5 Empty Re: Gallerie de Dream -

Mer Juin 28 2017, 22:10
J'aime bien ta façon de dessiner surtout au niveaux des teinte de couleur et les effet de lumière. Mais après comme tu fais pour faire pour orienter les ombres?
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Mer Juin 28 2017, 23:41
Hello Damna! -
C'est un peu des trois, je suis en train de parfaire mes techniques.
Mon but serait au final de faire ce genre de choses : 
https://www.artstation.com/artwork/BV399 (c'est pas en bleu, mais ils sont clickable)
https://www.artstation.com/artwork/a65ek
En gros c'est des "Keyframe visualisation" (visualisation d'instant clé) pour du film ou du jeu vidéo. 
Pour créer une image je commence avec une idée, je fait des petits croquis papiers - ou je m'inspire de scene de film, et je cherche a créer une ambiance de film le plus possible.
Je suis parfaitement d'accord avec toi, si tu as pas des notions d'anatomie, de lumiere et de perspective tu ne peut pas jouer avec les photos.
Je fait des studies mais je les montres pas forcément :
Gallerie de Dream - - Page 5 Gestur10
C'est une étude de 20 mins pour conclure 2h d'étude de longeur variable. (je conseille : https://line-of-action.com/practice-tools/figure-drawing/ d'ailleurs)

Et Damna, je sais bien! je trouve aussi que je sais ou je veux aller, mais que j'en suis encore loin. 
J'ai vraiment envie de m'amélioré. Tu met le doigts sur un truc qui es également vrais : 
Je suis nul sur tout ce qui ne concerne pas le rendu pour l'instant (histoire - design) je vais essayer de travailler la dessus plutot.

Rayastaro - 
Merci beaucoup ! Je pense que tu n'as pas lu plutot mais ce que je fait est un mélange de 3D et de photo. Si il y a quelque chose que je ne peux pas dirigé en 3D cependant, je le fait a l'ancienne, coup de pinceau, et prendre le temps de comprendre les volumes.
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