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Noktu
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Environment design - Page 2 Empty Re: Environment design

Mar Nov 04 2014, 23:07
Cool tout ça c'est déjà beaucoup mieux tes gestures, cependant tu n'es pas obligé de dessiner tout le corps, je m'explique: normalement tu dois identifier comment se tiens le personnage en indiquant en utilisant/ indiquant l'axe de force du personnage. Il ne fait surtout pas s'accrocher au détails inutiles ni au masses d'ailleurs, seul le mouvement compte dans la pause peut importe la corpulence de la personne que tu étudies. Il faut donc que tu synthétise ton dessin en t'appliquant à comprendre qu'est ce qu'il donne du dynamisme dans la pause de la personne, quel est l'axe principal(axe du mouvement) qui lui permet de se tenir de telle ou de telle manière.

Environment design - Page 2 670px-Practice-Gesture-Drawing-Step-5
l'axe est sur ce dessin indiqué en rouge.

Il faut faire à mon sens des dessins rapides, un gesture c'est vraiment rapide 30 secondes. Tu peux toujours prendre ton temps pour observer au début et partir sur des pauses un peut plus longues, après tu verras ça viendra tout seul. 

Voilou bon je ne suis pas la mieux placer pour parler de cela et j'espère que je ne dit pas de bêtises et que ça t'aidera.
Sinon une vidéo bien cool qui peut t'aider et je pense que tu pourras comprendre le concept sans forcément comprendre l'anglais voilà y plus qu'à =)
https://www.youtube.com/watch?v=74HR59yFZ7Y

Concernant le nounours c'est pas mal mais je pense que le contraste entre le noir et la fourrure est peut être trop important, mais c'est surement un avis personnel.
Virid Rain
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Mer Nov 05 2014, 08:54
Ah ben oui c'est mieux là les gestuelles. Effectivement pas besoin de dessiner tout le corps. N'hésite pas à regarder le travail des maitres en la matière, genre Ryan Woodward, ou Michael Hampton, pour voir comment ils traitent les gestuelles rapides ... Wink
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Mer Nov 05 2014, 17:47
Merci pour vos conseils, ce soir c'est séance de 30 secondes dans ce cas  bounce J'ai regardé la vidéo Fraiseu, très instructive, je vais essayer d'appliquer au mieux tout ça.
Je vais tout de suite aller voir les références Virid  Smile

La version finale du nounours : 

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Zongo
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Mer Nov 05 2014, 23:28
J'aime vachement le nounours (mais j'aimais bien la première version telle quelle en fait)... mais je suis surement pas objectif, c'est trop meugnon, du coup je suis tout gaga Laughing
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Jeu Nov 06 2014, 15:37
Haha merci Zongo  Very Happy
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Jeu Nov 06 2014, 20:16
J'ai limite honte de vous les montrer ceux-là -_- M'enfin bref... Série de 30 secondes... 

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Jeu Nov 06 2014, 21:28
Faut pas, tu verras ton geste se fluidifier. Au moins tu ne perd pas le dynamisme de la pause c'est très bien mais tu n'es pas obligée de te limiter à ça bien sûr du peut faire du plus détaillé, faire de l'étude d'anat en parallèle etc. Moi en tout cas je vois de jolies courbes dans ton dessin.
Tu devrais pas contre peut être essayer de quand même garder les bonnes proportions même si au final ce n'est qu'un petit bonhomme bâton. Puis au début tu peux essayer plus long que 30 sec hein, fait un peu comme tu le sens.
Bon à partir de là c'est un peu dur pour moi de donner des conseils avisé parce que je suis encore un peu débutante donc je passe la main =)
Virid Rain
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Jeu Nov 06 2014, 21:36
Ben pour des 30 secondes c'est juste ce qu'il faut en fait Smile Continue à en faire et essaie des plus longues aussi pour pas être frustré Wink 1 à 2 min c'est bien aussi, explore, essaie des trucs, change d'outil, c'est cool tout ça !
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Ven Nov 07 2014, 19:29
Merci à vous deux, je prends note de vos conseils, je vais profiter du long week-end qui s'annonce pour faire quelques études d'anat et amorcer enfin les 20 planches de croquis de mouvements que je m'étais fixées dans mes objectifs de Novembre   Smile
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Sam Nov 08 2014, 14:28
Séance du matin : 

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Croquis de mouvement : 

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Sam Nov 08 2014, 18:17
La line est plus propre déjà c'est cool, par contre tu recommences à faire les contours, et ça perd en dynamisme. Je pense que tu segmentes encore trop ton trait, essaye vraiment de le faire durer aussi longtemps qu'il reste fluide, quitte à exagérer un peu la pose. Ça manque encore un peu de rigueur au niveau des proportions, hésite pas à construire un peu plus au besoin.
Sinon les dernières pages sont cools, ça marche bien, quelques erreurs d'anat mais le mouvement est là, continue comme ça.
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Sam Nov 08 2014, 20:57
Merci Smile Pour les gestures j'ai encore du mal à penser uniquement en terme de mouvement et non de contour, je vais essayer de travailler ça dans les prochaines séances.
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Dim Nov 09 2014, 13:08
Une planche d'anatomie : 

Environment design - Page 2 Anatom10


Est-ce que la construction est bonne ? J'ai encore quelques soucis niveau proportions/tracé.
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Lun Nov 10 2014, 12:48
WIP.

Environment design - Page 2 Study110
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Lun Nov 10 2014, 14:22
E.T. !!
Laughing
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Lun Nov 10 2014, 15:00
Environment design - Page 2 Refstu10

Un Sphynx, s'il-vous-plaît  study
Zongo
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Lun Nov 10 2014, 17:23
ouuais... c'est presque le même quoi.

Environment design - Page 2 Et_1474485b

nan ? Laughing
bon. pardon... je sors.
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Lun Nov 10 2014, 19:40
Ah, je voyais ca plus mignon le lynx ^^

Au niveau de la construction, en effet ya des soucis de proportions, mais aussi de compréhension des volumes je pense, pour pas te dire de bétises, je te conseille simplement de regarder des vidéos, comme celles de Gromy sur la construction d'un corp, partie par partie, ne commence pas par le corps entier sinon tu risque de ne pas comprendre certaine choses.

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Mer Nov 12 2014, 13:46
Merci pour le lien, je vais voir tout ça Smile
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Sam Nov 22 2014, 23:04
Sculpture de Yoshi : 

///



Manque quelques finitions mais c'est déjà plus propre au niveau du rendu, globalement j'en suis plutôt content Smile


Dernière édition par Doonthie le Lun Juin 22 2015, 19:40, édité 1 fois
Lazu
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Dim Nov 23 2014, 01:33
Il est plutôt pas mal ce yoshi, c est du papier mâché avec du gEsso puis peint à l acrylique c est ça ?
Lazu
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Dim Nov 23 2014, 01:36
Il est plutôt pas mal ce yoshi, c est du papier mâché avec du gEsso puis peint à l acrylique c est ça ?
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Dim Nov 23 2014, 08:54
ahah si c'est pas mimi ce Yoshi ^^
C'est en quoi en effet ? et tu l'as peint à quoi ?
Je ne sais pas à quelle taille tu l'as fait ... mais il y a moyen (si tu en as envie) d'en faire un avec une surface plus lisse/régulière... et pareil pour la peinture du coup (peut-être que tu l'as fait en trop petit pour être précis là ? je ne sais pas).

Si le sujet t'intéresse particulièrement... Je sais que des "pros" utilisent une pate grise qui durcie, mais je ne sais pas le nom.
En tout cas il y a les chapitres de libon sur le sujet qui sont toujours très intéressants... en plus d'être drôles Smile

1ere partie
2nde partie
3eme....
4eme...
Il aborde même le moulage ensuite... voir la suite en continuant de remonter vers les billets plus récents.
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Dim Nov 23 2014, 13:02
En fait c'est juste de la pâte à modeler toute bête, qui a durci à l'air, que j'ai poli avec du papier de verre et que j'ai ensuite peint à l'acrylique ^^
Merci pour vos commentaires en tout cas. Pour la taille de la sculpture, je dirais qu'elle tient dans mon poing. Elle fait environ 13 cm de long et 5 de large.

Merci pour les liens, ça a l'air intéressant je vais regarder tout ça ! Smile
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Lun Nov 24 2014, 08:31
yes c'est déjà mieu que ton précédent =) mais tu devrai vraiment travailler avec autre chose que de la pâte à modeler ^^
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