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Lazu
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Vieil aigri
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Im Training 4 de Lazu Empty Im Training 4 de Lazu

Mar Juil 09 2013, 22:28
Voici mon début de travail sur la perspective, ce  n'est pas au propre et il n'y a pas les ombrages. J'avoue que j'ai beaucoup de mal avec
photoshop pour tracer mes lignes même en utilisant la touche shift pour tracer les traits cela me prend un temps fou , je ne suis absolument pas efficace avec les touches , j'aime bien mieux mon crayon papier , et je viens d'avoir une tablette bamboo  il faut que je m'occupe.
Im Training 4 de Lazu Xscn7911
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Mer Juil 10 2013, 13:43
Si tu préfères le faire en tradi n'oublie pas d'encrer pour voir un rendu propre à la fin.

Les valeurs et ombrages tu comptes les faire en numérique après ou directement en tradi?
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Jeu Juil 11 2013, 10:13
essaye l'outil trait (U) (en pixel de remplissage, 1 ou 2 px) sa va mieux que faire du trait en shift + clic vu que tu vois ton trait en l'étirant.
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Ven Juil 12 2013, 01:00
Gromy -> Je pensais faire un encrage à la main à l'artline 0,5, mais vu la réponse de momol je ferais un test  avec l'outil trait.
 Momol -> Merci pour le tuyau , je vais tester cà .

J'ai fait des exercices d'anatomie, et de lumière hier, et avant -hier, je les referais de tête ce week-end pour voir si je m'en rappele et je posterai alors. En attendant voici mes planches sur le design observation et design création, j'ai choisi l'Art nouveau. J'ai essayé de m'inspirer le l'esprit Art nouveau pour faire la conception de deux pièces pour le moment j'ai des idées pour le roi, et je réflechirai à la tour demain, je referais surement une passe dans l'univers graphique à moins que je ne travaille la tour en fer-forgé donc en tour eiffel art nouveau ^^.

Im Training 4 de Lazu Xscn8011
Im Training 4 de Lazu Xscn8012
Im Training 4 de Lazu Xscn8013
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Sam Juil 13 2013, 21:15
et voici mes planches sur l'anatomie
Im Training 4 de Lazu Xscn8015

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Im Training 4 de Lazu Empty Re: Im Training 4 de Lazu

Sam Juil 13 2013, 23:28
Mon taf sur la perspective , line à l'art line 0,5, encrage photoshop, et la suite des pièces du jeu d'échec façon art nouveau 1900.
url=https://servimg.com/view/16113846/466]Im Training 4 de Lazu Xscn8110[/url]
Im Training 4 de Lazu Im4-pe12.
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Mar Juil 16 2013, 21:51
Les études sont un peu légères, il y a sûrement plus de trucs à trouver sur l'art nouveau que ça au niveau formel.

N'oublie pas de penser en volume, là tu fais un peu trop les pièces de profil, comme s'ils étaient plats.

Pour les visages c'est un bon début, fait attention à l'angle de la tête (de l'oreille aux yeux).

Exemples :

Im Training 4 de Lazu Xscn8010
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Lun Aoû 05 2013, 23:27
Gromy-> Mon exercice sur la lumière, j'ai mis les valeurs au jugé et pas avec les pourcentages. Pourrais tu faire une copie d'écran plus grande que l'on voit bien à quel endroit se trouve trouve la valeur de gris  échantillonée de 1 à 10 , j'utilise photoshop CS6, mais je n'ai pas l'impression que le nuancier soit le même que celui que tu utilises ? s'agit-il d'un nuancier spécifique ?
Im Training 4 de Lazu Traini10
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Mar Aoû 06 2013, 19:49
La logique de l'ombrage est fausse. L'ombre portée de la sphère arrive sur le bâtiment comme si la lumière venait de derrière le spectateur et l'ombre portée du bâtiment comme si ça venait de devant (et le bâtiment en lui même n'est pas éclairé comme son ombre portée).
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Mar Aoû 06 2013, 22:00
Gromy ->
J'ai refait l'exercice
 Lumière venant du spectateur je n'ai pas changé le modéle de la sphère
Im Training 4 de Lazu Traini11

Lumière venant du fond.
Im Training 4 de Lazu Traini12
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Mar Aoû 06 2013, 22:32
L'éclairage semble étonnamment semblable sur la sphère quel que soit l'orientation de la lumière.
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Mar Aoû 06 2013, 23:41
Mon complément de recherche sur l'art nouveau, j'ai travaillé directement sur ma nouvelle tablette bamboo, avec photoshop, qui n'a pas de stabilisateur de trait, je pense que je vais finir par charger Paint tool sai ^^
Im Training 4 de Lazu Planch10
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Mer Aoû 07 2013, 00:34
Voici un nouvel exercice sur la lumière la couleur blanche du cube se reflete partiellement sur la sphere noire, mais est globalement absorbée. L'ombre de la sphere noire ne prend pas de lumière car la sphere est foncée? j'ai mis un highlight sur le point ou se concentrent les rayons lumineux et tenter un modelage de la sphere avec une brosse dure et une brosse molle, et la touche ALT
 Im Training 4 de Lazu Traini13
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Mer Aoû 07 2013, 23:36
Bon ben je continue, mon travail de ce soir, J'ai refait l'exercice design création avec travail en volume et conserver la taille de ma planche pour y ajouter les autres pièces. 
Im Training 4 de Lazu Xscn8110
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Jeu Aoû 08 2013, 19:02
Les ombres c'est pas encore ça. La logique semble encore t'échapper un peu (surtout sur la dernière) :

Im Training 4 de Lazu Red0lp56h445nle3ldt3kf69bkiu7_1375979248.2364animation3

Im Training 4 de Lazu Red0lp56h445nle3ldt3kf69bkiu7_1375979248.2364animation3_250

Im Training 4 de Lazu Red0lp56h445nle3ldt3kf69bkiu7_1375979632.4455animation3

Im Training 4 de Lazu Red0lp56h445nle3ldt3kf69bkiu7_1375979632.4455animation3_250

Im Training 4 de Lazu Red0lp56h445nle3ldt3kf69bkiu7_1375980022.825animation3

Im Training 4 de Lazu Red0lp56h445nle3ldt3kf69bkiu7_1375980022.825animation3_250

Pour l'observation et la création c'est sur la bonne voie je pense.
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Jeu Aoû 08 2013, 19:24
Gromy-> merci pour les corrections , J'ai un peu de mal à comprendre ou passe l'ombre de la sphere, elle se superpose avec l'ombre du batiment, ou elle est parallele à l'ombre du batiment en sort de l'image ? 
 Im Training 4 de Lazu Red0lp56h445nle3ldt3kf69bkiu7_1375979632.4455animation3_250
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Jeu Aoû 08 2013, 19:25
Elle sort de l'image.
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Jeu Aoû 08 2013, 22:28
Gromy -> merci voici ma planche design finale.
Im Training 4 de Lazu Xscn8111
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Jeu Aoû 08 2013, 22:47
Les différences entre tour blanche et noire ne sont pas encore assez criantes, on ne sent pas vraiment une ambiance différente entre les deux.
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Jeu Aoû 08 2013, 23:45
Gromy -> un nouvel exercice sur la lumière reflechie et les ombre, j'ai laissé quelque trait de construction apparents, et ce n'est pas très clean
Im Training 4 de Lazu 5_vol_10n


Dernière édition par Lazu le Jeu Aoû 08 2013, 23:46, édité 1 fois (Raison : i l)
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Ven Aoû 09 2013, 09:43
Ok, donc tu as vraiment un problème de visualisation dans l'espace, ce n'est pas du tout acquis. Et tu as aussi perdu tout ce que tu avais appris dans le bloc 0.

Rappel des constructions des ombres :

Im Training 4 de Lazu 5_vol_10

Déjà il faut commencer par placer correctement les ombres sans même parler de lumière indirecte :

Im Training 4 de Lazu 5_vol_11
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Ven Aoû 09 2013, 21:40
Bien, bien je vais donc essayer de consolider mon apprentissage , ce qui me pose problème c'est le calcul de l'ombre de la sphere, j'ai essayé de construire dans l'esprit que tu as indiqué dans l'im daily dans lequel tu traites des cylindres , mais je ne pense pas que cela soit correct, j'aurais bien vu partir l'ombre du bas de la sphère de façon intuitive, et plus paralelle au bloc gris du fond
Je ne me suis pas attaché à travailler le modelé des sphères pour le moment.

Quel logiciel utilises tu pour faire tes tracés ?

Im Training 4 de Lazu 5_vol_11
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Ven Aoû 09 2013, 22:31
J'utilise photoshop pour les constructions.
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Ven Aoû 09 2013, 22:39
EDIT : J'ai trouvé comment faire un trait avec l'outil trait
 
Mon post précédent était-il correct ? au niveau des sphères ?
-
Im Training 4 de Lazu 5_vol_11


Ma nouvelle planche avec une nouvelle tour
 Im Training 4 de Lazu Xscn8112


Dernière édition par Lazu le Ven Aoû 09 2013, 23:16, édité 1 fois (Raison : i)
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Mar Aoû 13 2013, 22:33
Mon exercice sur le volume de la tête je l'ai refait , le coup en plongée me pose un problème
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