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Croquis/Concepts de Balong

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Mar Mai 24 2016, 10:04
Super tes exercices de perspective. Tu es sur la bonne voie.
Et ton loup est chouette (j'ai un peu de mal avec la queue qui semble sortir des fesses mais j'avais lue que c'était fais exprès je crois). Tu vas le colorier?
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Jeu Mai 26 2016, 23:31
En effet, je suis dessus. En voilà un premier jet.
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Sam Mai 28 2016, 23:48
La version colorée. N'hésitez pas de faire part de votre avis.
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Dim Mai 29 2016, 13:25
Hello un tit PO pour revenir un peu sur ta silhouette. La silhouette d'un personnage doit bien exprimer le personnage lui même. Or le bras qui croise sa jambe et surtout la queue complètement incluse dans l'autre jambe nuisent un peu ta silhouette. Je propose donc un tit changement à travers mon PO. En plus, je trouve que ça améliore "un peu" tes lignes de tension du corps, au niveau composition ça fonctionne un peu mieux je pense. Smile
Sinon c'est assez sympa comme pose pourtant pas si simple à faire ! J'ai juste réduit un peu la taille du pied de devant, sinon il était trop grand par rapport à l'autre malgré la perspective (après je l'ai peut-être trop réduit, à voir).

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Bon courage et à bientôt !! Surprised
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Lun Mai 30 2016, 21:57
Merci du retour, j'ai corrigé les erreurs. Smile
Mais bon, comme je l'ai dit avant, c'est une pose inspirée d'une autre illustration. Sinon, je me suis attaqué à l'ombrage. Il y a peut-être encore des fautes, mais je commence tout de même à sentir quelque chose dans mon personnage.
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Mer Juin 01 2016, 23:01
En gros, voilà les dernières touches. Comme ce n'est juste qu'un personnage, je n'ai pas fait un décor de fou.
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Dim Juin 05 2016, 23:45
Je n'ai pas pris vraiment le temps pour d'autres exercices de dessin ces derniers jours. Mais je refais un autre croquis de personnage. Un concept de personnage pour Overwatch pour changer un peu de mon projet initial. Une sorte de mutant hybride de loup-ours-carcajou à la sauce amérindienne. Encore des soucis aux niveau des doigts. Sad
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Lun Juin 06 2016, 21:32
Hello Smile

Je remarque que sur tes derniers croquis tu repasses beaucoup sur le même trait avec le crayon. J'avais le même souci avant et je me suis forcé pendant une période à dessiner uniquement avec un stylo-feutre (genre pilot ou triplus fineliner). Comme ça tu peux pas repasser 1000 fois sur le même trait sans pourrir ton sketch, sinon tu recommences. C'est super formateur, essaies ^^
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Dim Juin 12 2016, 01:39
J'avais déjà tenté ce genre d'exercice par le passé, c'est fut cauchemar....Bon, je dessinais comme ça quand j'étais gamin avec des gros marqueurs, tous mes dessins ressemblaient à un festival de boules (sphères je précise) colorées.
Du coup, dessiner en un coup m'effraie un peu...

Donc, je reviens après une longue absence (formations et journée impression numérique) sur mon personnage.
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Ven Juin 17 2016, 00:07
Après quelques évènements et choses (haut et bas, craquage, acquisition de stage chez les Éditions Lombard,...) je n'ai pas le temps de me consacrer sur le dessin.
J'ai quand même recommencer mon personnage en mode concept.
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Dim Juin 19 2016, 23:53
Ici, une première version de face en lineart.
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Ven Juin 24 2016, 23:09
Avec de dos. Il reste quelques détails à faire. N'hésitez pas à donner votre avis. Smile
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Sam Juin 25 2016, 22:25
Good ça!

J'sais pas si tu comptes aller plus loin dans les valeurs/couleurs, mais j'pense que tu peux mettre une valeur plus foncée sur les vêtement pour rendre ton perso plus lisible (fin c'est ce que j'ferai, à toi de voir :p ).

Quipehiteup!
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Dim Juin 26 2016, 16:19
Et bien, voilà la version couleur.Croquis/Concepts de Balong - Page 22 160626042937294693
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Lun Juin 27 2016, 23:48
Premier jet d'ombrage.
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Mar Juin 28 2016, 06:55
Les couleur sont plutôt bien choisies je trouve Smile. Tjs quelque petit problèmes de dessin mais c'est très propre Smile. Le design est très chouette, ça ferait un bon personnage !! 
Tu fais quoi comme stage au lombard?
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Mar Juin 28 2016, 10:16
En tout cas il y a du progrès ! 
Toujours des problèmes d'anatomies ect... mais ce personnage marche plutôt bien 
J'aurais peut-être éclairci un peu plus sa tête (faire peut être un dégradé de poil plus clair) comme intérieur des mains car il se fond un peu
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Mar Juin 28 2016, 11:29
Voilà, mot pour mot, ce qui vont me faire faire.

- Traitement d’images, corrections, mise en page dans InDesign
- Mise à jour de fichiers natifs d’archives
- Vérification de natifs (Photoshop, InDesign, QuarkXpress)
- Contrôle de profil ICC
- Contrôle de fichiers selon norme, respect des nomenclatures
- Compression et optimisation de fichiers
- Création de pdf
- Traitement de commandes pour services internes
- Gestion chaîne graphique
- Alimentation de la base de données images


Ce ne sera pas de l'illustration (je le savais pour être honnête), mais cela va être en parallèle avec le monde de la bande dessinée. Je pense que cela va tout de même être fort intéressant.

Sinon, si tu pouvais décrire davantage les petits problèmes de dessin, pour que je les corrige au mieux dans le futur, ce serait gentil. Smile
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Mar Juin 28 2016, 11:44
OK Smile bah c'est sympa comme stage tu vas voir plein de planches passer et au lombard il y a un très bon niveau ! Donc déjà à regarder tout ça, ça va être hyper bénéfique Smile.

Pour les petits pb de dessin, globalement de face, le perso ce tien sans problème. De dos la construction des jambes me parait pas juste et les plis sur le pantalon sont tous faux, le bras/épaule de gauche à l'aire de ce détacher de trop aussi. Mais franchement c'est des PB un peu mineurs... Je trouve ça très bien dans l'ensemble.
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Mer Juin 29 2016, 23:47
Problème mineur ou non, cela me dérange tout de même. Donc, j'ai modifié le pantalon, les jambes et le bras gauche de la vue du dos.
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J'ai modifié aussi le sens de la lumière de la vue de face pour mieux voir le visage. Même si la mettre de même couleur que ses mains intérieurs mais j'ai voulu garder l'aspect carcajou.
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Jeu Juin 30 2016, 09:47
C'est coool ! Very Happy (Carcajouuu ♥️)
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Jeu Juin 30 2016, 16:42
Je connaissais pas cette bette là tiens ! ^^
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Jeu Juin 30 2016, 19:27
Pourtant, si on regarde un peu dans la culture geek, le carcajou (glouton) a permit de faire ce personnage.
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Jeu Juin 30 2016, 19:34
Mais oui, le fameux GLOUTON MAN ! Very Happy Pardon mais l'appelation Glouton me fait trop rire, c'est assez mignon ^^
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Jeu Juin 30 2016, 20:19
Dans mes souvenirs wolverine c'était traduit en serval en français de france.
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