IM Challenge #1 : Jeu de figurines
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- InvitéInvité
Re: IM Challenge #1 : Jeu de figurines
Mar Sep 23 2014, 14:48
Je voulais savoir si le concept des mechs était plutôt open, ou s'il fallait s'en tenir à la description au sens strict. Doit-on absolument mécaniser les jambes ou peut-on choisir la partie robotisée?
Parce qu'en fait, Quatre perso aux jambe meca, qui tiennent tous un épée et un bouclier, ça limite pas mal la partie conception. Si c'est le cas, je partirai sur les Sylh ou les Rorks.
Parce qu'en fait, Quatre perso aux jambe meca, qui tiennent tous un épée et un bouclier, ça limite pas mal la partie conception. Si c'est le cas, je partirai sur les Sylh ou les Rorks.
Re: IM Challenge #1 : Jeu de figurines
Mar Sep 23 2014, 15:05
Il faut s'en tenir à la description, c'est le concept de la commande pro
Et non, ça ne limite pas la partie conception, ça peut être imaginé de mille façons différentes avec la même description.
Et non, ça ne limite pas la partie conception, ça peut être imaginé de mille façons différentes avec la même description.
Re: IM Challenge #1 : Jeu de figurines
Ven Sep 26 2014, 09:54
On joue les prolongations jusqu'au 7 octobre parce que je serai pris la semaine prochaine!
Re: IM Challenge #1 : Jeu de figurines
Lun Sep 29 2014, 18:43
gromy, même si j'arrive après la guerre j'aurais besoin d'informations.
Pour le packaging, faut il fournir un visuel vertical ou horizontal ?
Pour le packaging, faut il fournir un visuel vertical ou horizontal ?
- LazuVieil aigri
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Re: IM Challenge #1 : Jeu de figurines
Dim Oct 05 2014, 20:50
Voici ma participation à ce premier challenge de la saison 3
Re: IM Challenge #1 : Jeu de figurines
Lun Oct 06 2014, 23:54
Image pas finie donc très rought à pleins d'endroits.
Même si le croquis de base vient relativement rapidement, je perd un temps fou sur le rendu : à faire et à défaire (parfois 4 -5 heures de boulot à la poubelle)
J'ai galéré particulièrement sur le rendu des visages pour un résultat qui mérite la poubelle.
Même si le croquis de base vient relativement rapidement, je perd un temps fou sur le rendu : à faire et à défaire (parfois 4 -5 heures de boulot à la poubelle)
J'ai galéré particulièrement sur le rendu des visages pour un résultat qui mérite la poubelle.
Re: IM Challenge #1 : Jeu de figurines
Mar Oct 07 2014, 08:27
Ah j'ai une demi-heure pour dessiner et peindre mon illu !... Ca va être short ! x)
Ben voilà j'ai rien à présenter sauf mes recherches ! Encore une fois j'ai pas trouvé le temps de finir ... :'(
Ben voilà j'ai rien à présenter sauf mes recherches ! Encore une fois j'ai pas trouvé le temps de finir ... :'(
Re: IM Challenge #1 : Jeu de figurines
Mer Oct 29 2014, 16:14
Voici enfin la vidéo review de ce challenge, accompagnée du pack de vidéo sur GUMROAD.
Re: IM Challenge #1 : Jeu de figurines
Mer Oct 29 2014, 22:14
Merci pour la vidéo complémentaire ! Effectivement, ce n'est pas un encrage que je voulais faire même si j'ai pris pas mal de plaisir à cette étape de l'illlu. Je pense que je vais oublier un peu la couleur pour me focaliser sur les valeurs la gestuel et l'expression des perso.
J'ai mis à jour mes objectifs du mois en fonction de tes conseils.
J'ai mis à jour mes objectifs du mois en fonction de tes conseils.
Re: IM Challenge #1 : Jeu de figurines
Mer Oct 29 2014, 22:31
Merci Gromy !
"si elle le termine ... mais ça, rien n'est moins sur." haha ... tu commences à bien me connaitre dis moi !
Oui pour la recherche de silhouette en fait j'avais déjà une idée définie dans ma tête, et pour moi ca n'avait pas d'intérêt de chercher d'autres silhouettes, vu que je voyais pas comment faire autrement pour faire une "silhouette élancée" que je voulais pour ces snipers. C'est pour ça que j'ai tourné en rond, enfin plutôt que j'ai juste fait quelques tests mais sur la même silhouette.
Pareil pour la planche d'itérations, j'ai été certes super timide sur les détails, mais j'avais peur de trop différencier les différents personnages et casser l'allure de la silhouette :/ Les voies du concept art sont encore bien mystérieuses pour moi ...
"si elle le termine ... mais ça, rien n'est moins sur." haha ... tu commences à bien me connaitre dis moi !
Oui pour la recherche de silhouette en fait j'avais déjà une idée définie dans ma tête, et pour moi ca n'avait pas d'intérêt de chercher d'autres silhouettes, vu que je voyais pas comment faire autrement pour faire une "silhouette élancée" que je voulais pour ces snipers. C'est pour ça que j'ai tourné en rond, enfin plutôt que j'ai juste fait quelques tests mais sur la même silhouette.
Pareil pour la planche d'itérations, j'ai été certes super timide sur les détails, mais j'avais peur de trop différencier les différents personnages et casser l'allure de la silhouette :/ Les voies du concept art sont encore bien mystérieuses pour moi ...
- AnoulVieil aigri
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Re: IM Challenge #1 : Jeu de figurines
Jeu Oct 30 2014, 09:16
Merci de prendre de ton temps Gromy , et pour les encouragements meme si j ai pas fait grand chose
- LazuVieil aigri
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Age : 63
Re: IM Challenge #1 : Jeu de figurines
Mar Nov 04 2014, 23:08
Gromy -> Merci pour tes conseils et remarques, j'ai eu des problèmes pour charger le gumroad, initialement. La transaction cb n'est pas sécurisée par Paypal, je pense que c'est un frein à son utilisation. Je vais essayer d'appliquer tes conseils et , et avancer dans les objectifs que je me suis fixé pour Novembre.
Re: IM Challenge #1 : Jeu de figurines
Mer Nov 05 2014, 09:12
Je viens de trouver une solution pour permettre le paiement via paypal, j'ai ajouté un bouton dans la description du fichier sur gumroad. Par contre, il y a des frais supplémentaires pour passer par paypal, du coup j'ai ajusté le prix (qui est en dollars, ce qui fait un chiffre plus gros aussi).
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