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Gromy
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[defis] IM Training 6 Empty [defis] IM Training 6

Ven Juil 19 2013, 11:07
Bonjour à tous et bienvenu dans l'IM Training n°6!

Voici le planning recommandé pour ce training : http://ddata.over-blog.com/0/34/06/16/Trainings/5/PlanningTraining5.xls

En avant pour les exercices!


VOLUME / PERSPECTIVE


Créer une composition en perspective


Cette semaine on commencer à raconter des choses avec des images en perspective.

L'exercice de perspective de ce training va être de créer 3 plans d'une même scène d'un film.

Partez donc sur des images en 16/9e et inventez une histoire qui va se dérouler dans la scène que vous allez illustrer. A vous de définir l'histoire que vous voulez illustrer, ça peut être une histoire existante comme une histoire inventée de toute pièce, l'important c'est d'avoir une certaine volonté et de la faire passer au mieux par les plans choisis.

Les 3 plans ne sont pas forcément directement liés, on ne fait pas du storyboard, mais ils doivent se passer dans le même lieu, avec les mêmes personnages. L'histoire ne doit pas forcément être explicite entre les 3 plans choisis, mais il faut que vous la créiez pour vous, pour savoir où vous allez et pour enrichir vos images.

Ne reprenez pas des plans existants, inventez-les de toute pièce.

Les images finales doivent être au trait + valeurs.

Voici la vidéo qui vous apportera des bases de narration en perspective :




ANATOMIE / MOUVEMENT


Les mains

Après avoir vu le corps dans sa globalité on va s'attaquer aux détails. Et pour commencer on va voir une des bêtes noires de la plupart des dessinateurs débutants : les mains (hurlements de terreur!)

Cette semaine encore l'exercice va être coupé en deux parties :

- Les étude de mains, à partir de vos propres mains et de photos (personnelles ou alors des packs que je propose un peu plus bas). Sur cette étape concentrez-vous sur le volume de la main et la gestuelle possible. Faites en au moins une vingtaine dans des positions différentes.

- Un character design de la main la plus célèbre de la culture populaire : la chose! C'est un défi que j'avais déjà proposé dans les IM Dailys mais que personne n'avait eu le temps de faire. Pensez bien à lui trouver une morphologie particulière, fine, grosse, monstrueuse, poilue, découpée puis recousue, etc... Trouvez-lui également une attitude ainsi que quelques mouvements.

Les images finales devront être regroupées sur au moins 2 planches d'études de main et une planche de présentation du character design de la chose. Les dessins doivent être en noir et blanc, au trait et valeurs.

Voici la vidéo sur le volume de la main que j'avais fait pour les IM Daily :



Et une vidéo plus précise sur la construction de la main :



Et le .psd de l'image réalisée pour la vidéo : http://ddata.over-blog.com/0/34/06/16/Trainings/6/Training6-2.psd


LUMIERE


Brillance - matière

Avec ce training on va continuer à avancer sur le modelé et la peinture (numérique à priori mais si vous voulez le faire en tradi c'est possible aussi).

L'idée de la semaine c'est de comprendre un peu plus en profondeur la lumière et en particulier la façon dont celle-ci interagi avec différentes matières, selon leur niveau de brillance.

La première étape de l'exercice est de prendre des objets autour de vous qui sont de matières différentes, plus ou moins mates ou brillantes. Soit vous les prenez en photo, soit (mieux encore!), vous les gardez à côté de vous pour les dessiner d'après nature.

Ensuite, prenez-en 5 et essayez de les reproduire le plus fidèlement possible en peinture. Essayez de suivre ma méthode de travail (croquis-applats-ombres-lumière-finitions).

Reprenez ensuite les objets et faites une sphère de matière de chacun (parfois plusieurs sphères pour un même objets s'il est composé de plusieurs matières).

Prenez ensuite 5 autres objets et faites les sphères de matière de ceux-ci.

Enfin, faites une peinture des 5 objets regroupés sur la même image. Observez bien les interactions des uns avec les autres, les reflets, les highlights, etc... Cette image finale doit être poussée à un niveau de finition le plus élevé possible.

Pour résumer donc :

1- Visionnage de chaque vidéo
2- Rassembler 10 objets fait de matières différentes
3- Peindre 5 objets
4- Faire les sphères de matière des 5 objets peins à l'étape précédente
5- Faire les sphères de matière des 5 objets jusque-là laissés de côté
6- Réaliser une peinture des 5 objets de l'étape précédente, regroupés sur une seule image

Voilà la vidéo, tirée des Daily qui présente la notion de brillance et de highlight :



Une autre, qui présente l'exercice que vous devez réaliser cette semaine :



Et la vidéo inédite qui présente une technique de peinture, utilisant les 3 brosses que j'ai déjà fourni pendant les dailys (Vidéo et Brosses) :



Ainsi que le .psd de l'image que j'ai réalisé pour l'exercice : http://ddata.over-blog.com/0/34/06/16/Trainings/6/Training6-3.psd


OBSERVATION


Recherche d'environnement

Avec cet exercice on va faire chauffer les carnets de croquis!

Vous allez choisir un environnement particulier (qui sera repris pour l'exercice de création ci-dessous) et l'étudier à fond.

Essayez de ne pas vous contenter d'internet, il y a beaucoup d'informations disponibles ailleurs et qui ne sont pas disponible sur internet. Si vous avez des photos personnelles de l'environnement en question c'est bien, sinon vous pouvez aller faire un tour à la bibliothèque ou récupérer des livres sur le sujet dans une librairie d'occasion (ou neuf si vous avez les moyens).

Etudiez la végétation qu'on y trouve, les animaux, les paysages dans leur ensemble, les roches, les mousses, le sol, etc...

Quelques exemples d'environnement :

- Désert dans canyons
- Désert de dunes
- Toundra
- Montagnes et pinèdes
- Montagnes chinoises
- Fond des océans
- Banquise
- Jungle
- Savane
- Forêt tempérée
- Echelle miniature : jardin
- Echelle miniature : forêt
- Echelle miniature : grenier
- Echelle microscopique : intérieur du corps
- etc...

Regroupez vos croquis dans au moins 5 pages comprenant au moins 5 croquis chacun, finis, en noir et blanc (valeurs optionnelles), propres.

Une vidéo qui vous en apprendra plus sur la façon de prendre des notes dans un carnet de croquis :



Et une vidéo inédite qui approfondit les thèmes abordés ci-dessus :




CREATION


Parcour de mini-golf

Grâce aux études faites précédemment, vous avez maintenant une bonne idée du vocabulaire visuel qu'on trouve dans l'environnement que vous avez choisi.

Il va falloir maintenant l'utiliser au mieux pour réaliser cet exercice créatif.

Imaginez 3 parcours d'un terrain de mini-golf qui est axé sur le thème de votre environnement. Le premier parcours est de difficulté faible, c'est en début de partie, le deuxième de difficulté moyenne et le troisième est le dernier trou de votre parcours.

N'hésitez pas à utiliser toutes vos recherches, la faune, la flore, le minéral, les formes que vous avez pu trouver et faites-en autant du décors de des obstacles.

La vue choisie sera une vue descriptive, mais vous pouvez ajouter des vignettes supplémentaires pour expliquer certains points de votre parcours. S'il y a des mécanismes internes à un élément, présentez l'intérieur dans un schéma à côté, s'il y a des éléments qui ne sont pas bien visibles dans l'angle que vous avez choisi c'est la même chose. Un plan vu du dessus peut-être intéressant aussi pour bien comprendre l'architecture de votre parcours.

Voici une vidéo qui reprend un concept important pour cet exercice et les autres :




Voilà, c'est tout pour ce training, n'hésitez pas à poser toutes les questions que vous auriez à son sujet ici même, à bientôt!


Dernière édition par Gromy le Dim Avr 20 2014, 12:56, édité 2 fois
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Jeu Aoû 15 2013, 16:06
Vidéo inédite du 4e exercice ajoutée!
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Lun Sep 09 2013, 18:36
Ajout de la vidéo du 5e exercice.
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