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Le comptoir à Dédé

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Lun Juil 01 2013, 08:41
Le truc aussi c'est que sur un court métrage comme au futuroscope ça va mais sur un film de deux heures ça m'explose les yeux.
Gromy
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Lun Juil 01 2013, 14:15
Une bonne source d'inspiration pour des monstres : http://www.demotivateur.fr/article-buzz/des-chiens-dans-l-eau-112
Virid Rain
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Lun Juil 01 2013, 17:21
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Virid Rain
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Mer Juil 10 2013, 14:52
http://baydayleaks.tumblr.com/ Laughing 
LuKi
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Sam Juil 20 2013, 18:37
Salut , je me demandais comment gérer le contre jour , je serais tenter de faire le sujet complétement noir (rocher  ) , mais faut-il au contraire rajouter des couleurs et des high light sur les roches qui se tourne +/- vers la lumiére ? j'ai fais quelque recherche sur google mais j'ai vraiment du mal a comprendre comment ça fonctionne :help:
Phosphene
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Sam Juil 20 2013, 19:49
Complètement noir sûrement pas, je te conseillerais un couleur saturée et très sombre. Concernant les highlights sur les contours (c'est bien ça ?) ça va dépendre de la forme de l'objet et de l'angle de la lumière. Puis ça va dépendre également de si tu veux le faire ressortir ou non.
J'ai bien compris ta question ?
LuKi
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Sam Juil 20 2013, 20:37
Oui t'as bien compris ma question Smile, complétement noir je me suis aussi dit que ça n'irai pas mais tu m’enlève un doute , en faite je suis partie d'un vert trés sombre et j'ai par la suite placé des high light sur les zones que je l’imaginé plus vers la lumiére donc pour l'instant ça donne ça

Spoiler:


je suis sur la bonne voie ? (du coup j'aurais du le poster dans wip si je commence a montrer mes trucs :/ )
Phosphene
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Sam Juil 20 2013, 21:04
Si tu es à contre-jour ça veut dire que la seule source de lumière est derrière le sujet, par conséquent celui ci n'est pas du tout éclairé dans sa partie visible (sinon c'est plus du contre-jour).
Du coup faut uniformiser tout ça, y'a plein de trucs qui sont éclairés qui devraient pas l'être là.

Sinon au niveau des couleurs, tu peux ajouter un peu de violet sombre en complémentaire dans les ombres, ça marche bien.

Si tu as d'autres questions on continue dans la partie WIP ouais.

 Autre chose : la mer ne reflète pas le ciel ?
LuKi
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Sam Juil 20 2013, 21:09
Ok merci je vais rework tout ça , j'ai pas encore réellement travailler la mer sinon ouais elle reflétera le ciel Smile
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Dim Juil 21 2013, 11:32
bonne reference pour des ancien
http://www.demotivateur.fr/article-buzz/ils-photographient-les-invisibles--152
Gromy
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Ven Juil 26 2013, 21:30
Si vous voulez des photos pour bosser l'anatomie : http://fr.ufc.com/media/latest/photos

Je vais l'ajouter dans les références.
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Sam Juil 27 2013, 11:18
Ca pète : http://vimeo.com/69450259#
gedehes
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Gamin
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Dim Juil 28 2013, 04:57
Beaucoup d'infos dans cette vidéo très intéressante ^^

D'ailleurs je suis tombé sur une chaîne YouTube (lien ici) qui a l'air pas mal non plus et qui compte aussi des vidéos de Peter Han dedans.
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Dim Juil 28 2013, 13:37
Oui, cette chaîne est plutôt intéressante. Si mes souvenirs sont bons, Niconoko va suivre une formation de chez CGMA prochainement, il pourra nous dire ce qu'il en a pensé.
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Dim Juil 28 2013, 19:17
Ha oui ce serait cool de pouvoir avoir un retour là-dessus. J'aimerais bien savoir laquelle il a choisie, c'est pas donné mais ça a l'air de très bonne qualité à première vue.
Gromy
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Mar Juil 30 2013, 21:31
Je sais qu'on a des coloristes par ici alors je voulais vous dire, au cas où vous l'auriez loupé, que le dernier podcast paper wings portait sur un grand coloriste américain (je sais que le marché américain n'est pas vraiment le même qu'en france mais bon) : http://www.paperwingspodcast.com/2013/06/edgar-delgado/
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Mer Juil 31 2013, 08:55
Ah cool, je vais m'écouter ça ! Merci Smile
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Jeu Aoû 01 2013, 15:23
Etant donné que c'est instructif en même temps d'être rigolo:
http://www.minutebuzz.com/insolite--top-15-des-plus-gros-fail-de-logos-32397/

Y'en a on se demande vraiment comment le graphiste n'a pas pu s'en appercevoir, si c'est le client qui a choisi la leçon à retenir est de ne jamais proposer quelque chose dont on est pas content à client.^^
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Lun Aoû 05 2013, 10:57
Coucou ! Ça fait bien longtemps que je n'étais pas passé (pas le temps, connexion limitée,...)
j'ai encore tout plein de projets en cours et à venir, je passe quand même de temps en temps voir vos derniers travaux,...

Un des éditeurs pour qui je bosse veut que je lui envoie mes images sous forme de dessin vectoriels, il me parle de SVG,... Quel est le moyen le plus simple de faire ça ? Parce qu'il m'a passé une démo d'un logiciel mais il est tout pourri...
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Mar Aoû 06 2013, 10:23
Salut phi, c'est cool que tu repasse, ça fait plaisir^^.
Concernant ta question, eh bien je n'ai jamais fait de vectoriel pour ma part donc désolé^^.
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Mar Aoû 06 2013, 11:08
Le .svg apparemment c'est un format de fichier vectoriel. Je n'y connais grand chose en vecto mais j'imagine que des logiciels comme illustrator, inkscape ou corel draw doivent le gérer. Par contre pour convertir des images non vectorielles en vectoriel je ne connais pas de méthode simple, tout retracer en vecto me semble le plus indiqué. Après sur les logiciels pré-cité il y a peut-être des fonctions pour convertir direct mais je ne pense pas que ça marche suffisamment bien pour qu'il n'y ai pas à retoucher par la suite.
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Mar Aoû 06 2013, 12:13
Oui, merci beaucoup, c'est ce que j'avais cru comprendre hier.
On est d'accord que le vecto est plus approprié pour les graphiques simples, les schéma, les petits logos ou pictogrammes, mais que ça n'est pas vraiment fait pour les illustrations ?
Il me dit que c'est mieux parce que ça permet de s'affranchir des contraintes de taille tout ça... Certes, mais si on s'y prend bien une illustration de bonne qualité en matriciel peut convenir aussi non ?
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Mar Aoû 06 2013, 12:26
On peut faire des illustrations complètes en vecto, c'est juste une tout autre technique. Pour faire de la grande taille en matriciel c'est plutôt compliqué, il faut avoir un PC bien puissant pour faire des images en méga haute résolution (et tous les logiciels ne le permettent pas).
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Mar Aoû 06 2013, 22:08
On est bien d'accord mais là je pense à des illustrations qui seront en format A4 pour les plus grandes des plus grandes, et pour certaines projetés sur un tableau blanc dans une salle de classe... Il me semble qu'on peut se "contenter" du matriciel pour ça ?
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Mar Aoû 06 2013, 22:31
Ah ben oui mais ça faut voir avec ton client.
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