Illustration Motivation
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Salah_halli
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Sort de l'oeuf
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Dim Sep 06 2015, 20:50
Hello,  

Les trois images dont je suis le plus content sont pour ma part les dernières. 

Comme indiqué sur la présentation  je m'oriente vers du concept art et éventuellement de l'illustration.  

Je me concentre spécifiquement sur les character design et n'hésitez donc pas a faire feu.  

Very Happy


Mes images.  Final_11



Pour le deuxième image ça serais plus quelque chose qui est en cours, mais j'aimerais tout de même soulever quelques liévres avant de le lécher

Mes images.  Sketch10

En troisième je met une recherche qui serais plus dans la thématique du concept art. Il se trouve que je n'ai pas beaucoup de choses finies.  


 Mes images.  Joe_lo11
Virid Rain
Virid Rain
Moulin à parole
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Dim Sep 06 2015, 21:18
Joli niveau en dessin et peinture ! Là dessus rien à dire, donc tes problèmes se situent où en fait ?
Pour le premier perso, c'était sensé être qui/quoi ?
Même question pour le dernier, même si je sens que c'est un flic ?

J'adore ta peinture en cours, mais je ne vois pas quoi dire de plus, je ne connais pas ton intention dessus et vue l'orientation artistique stylisée, bah y a pas vraiment d'erreurs à proprement parler, voilà pourquoi j'ai rien à dire dessus Razz
Un bien longue phrase pour dire : ben finis la maitenant ! Very Happy
Bengiskhan
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Ado boutonneux
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Lun Sep 07 2015, 16:22
Très joli ce premier perso. Seul petite critique : attention à l'exactitude de l'anat,  son deltoîde me semble quand même trop gros, et le grand dorsal est un peu trop bas. Sinon, rien à dire, la pose est bien sentie, la finition de son bras mécanique est vraiment top et son visage est vraiment superbe!
Bravo.
Salah_halli
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Sort de l'oeuf
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Lun Sep 07 2015, 21:17
Hello,  

Merci pour vos retours,  

Pour ce qui est des personnages,  Pour le premier c'est un peu difficile parce que a la base le perso était un geôlier de 45 ans avec un peu d'embonpoint. Mais comme j’étais pas content et que je voulais un truc un peu plus mainstream. Je suis allé dessus sans trop réfléchir au personnage.  On peut dire que j'avais cette vision d'un ancien légionnaire, viré de l'armé pour un manquement grave.  Plutôt du coté des méchants au départ mais il va vite se repentir. 

voici un petit sketch que j'avais fait sur ce perso.  

Mes images.  Captai10

Sinon pas trop de précision pour le deuxième,  un gentil poulet affecté a des taches subalternes genre circulation et lieux publiques. 

@Benjamin merci pour les petites précision anatomiques, je ferais une passe dessus dés que j'ai le temps.
Virid Rain
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Moulin à parole
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Lun Sep 07 2015, 22:09
Ok d'acc ! Alors mis à part ce deltoide qui descend un peu trop bas effectivement, je trouve qu'il y a un truc qui manque dans sa silhouette, il fait tout nu. Peut-être un rappel du motif de la genouillère sur le haut du perso (j'ose pas dire épaulettes, mais je vais le dire ) épaulettes ?? Surprised Bon je suis encore en apprentissage côté chara design. Mais je sais qu'on peut appliquer les principes du design au chara design (dont répétition, équilibre, mouvement, focus...) plus sur les principes du design : 
http://www.conceptart.org/forums/showthread.php/56493-Principles-of-Design
https://vimeo.com/85299600
 As-tu vu le topic de Phosphène sur le chara design ? 
http://www.illustration-forum.com/t790-pensees-sur-le-character-design 
Il a fait un workshop sur le sujet aussi, lors de l'Intensif estival il y a quelques jours c'est sur le gumroad https://gumroad.com/illustrationmotiv
 
Sinon effectivement le rendu et les couleurs sont super cool, j'adore Very Happy
Salah_halli
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Mar Sep 08 2015, 20:13
Merci aurore avec cette liste de lecture tu vas encore grossir ma liste des trucs à étudier!! Mais c'est un plaisir!!  

J'y reviendrais a cette pièce dés que je peux.
Virid Rain
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Moulin à parole
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Mar Sep 08 2015, 21:57
De rien ... héhéhé  Twisted Evil
Joli avatar ! ♥️.♥️
niro
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Mer Sep 09 2015, 10:13
Mortel ! Je n'avais pas encore vu ce que tu faisais Sala...
Tes illustrations me parles grave ! Sacré coup de main, j'adore !
Tu as un site, ou un blog, qu'on puisse en voir un peu plus ?
 C'est cool en tout cas, j'imagine que tu connais Sparth ?
Zongo
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Cadavre putréfié
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Mer Sep 09 2015, 16:11
Il y a vraiment des chouettes trucs dans tout ça Sala (je viens d'aller voir ton site).
tu peux aller voir le site niro, en cliquant sur l’icône avec la petite planète.

Vivement qu'on voit la suite de ta prod Sala Smile
niro
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Sort de l'oeuf
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Jeu Sep 10 2015, 11:59
Yes, je viens de matter les prods de son site.
J'ai pris une claque !!! Le mec est vénér de ouf !
Gromy
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Jeu Sep 10 2015, 12:34
Je me suis permis un petit PO sur ta première image :

Mes images.  Final_10

Ca ne m'a pas pris très longtemps mais ce type de finition est important pour donner plus de solidité à ton dessin à mon sens.

A surveiller :

- Les transitions dure d'une forme à une autre.
- Les occlusions très sombres dans les recoins.
- La clarté de tes formes, surtout pour du concept art.
Salah_halli
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Sort de l'oeuf
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Jeu Sep 10 2015, 17:01
@gromy :Merci beaucoup, pour ce qui est du bras gauche le bénéfice de l'occlusion est immédiat, c'est bien vu.  


Merci pour ces conseils ça va me donner pleins de pistes pour corriger le personnage et faire gaffe pour les prochains.  


@niro:  merci, oui sparth j'adore ce mec, surtout son coté expérimentations en tout genre c'est juste énorme.
@Zongo: Merci!!  Je vais continuer  poster sans problème.  
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