Illustration Motivation
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Freeman
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Vieil aigri
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Apprentissage étapes par étapes Empty Apprentissage étapes par étapes

Lun Nov 30 2015, 08:49
Comme m'a invité à le faire gentiment Virid, je poste ici mes petites interrogations de novice, dont les réponses pourraient profiter à certains, je prends également le temps de parcourir le forum et de hiérarchiser les IM Trainings à attaquer, mais :

Devant toutes cette mine d'informations, je ne sais par où commencer, j'ai ouvert le post des ressources extérieures et j'ai commencé les exos de ce post http://www.illustration-forum.com/t526-une-liste-d-exercices-a-realiser#14477

Et je sens que je vais pas tarder à attaquer votre défi des 100 [partie de corps]  Apprentissage étapes par étapes Icon_bounce 

Auriez-vous par hasard des pistes à me donner pour un petit novice comme je suis ? 

Actuellement, je fais des exos de tracés (lignes droites, ellipses main levée tout en contrôlant la constance du trait), séance de modèles vivants une fois par semaine avec une prof, une petite vidéo de dessin d'obs de la chaine youtube onairvideo tous les jours
Je suis essentiellement sur du dessin au crayonné, et je ne me considère pas assez "calé" sur les bases pour partir sur du toshop ou autre.

Merci d'avance =)
Bengiskhan
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Apprentissage étapes par étapes Empty Re: Apprentissage étapes par étapes

Lun Nov 30 2015, 09:08
Fr33m4n a écrit:
Je suis essentiellement sur du dessin au crayonné, et je ne me considère pas assez "calé" sur les bases pour partir sur du toshop ou autre.

Merci d'avance =)
Je pense que tu as une approche qui est bonne. Je rebondis juste sur ce que tu dis juste au-dessus, ne te limite pas les outils et les medias (digital, peinture, crayons...), au contraire. Pour ce qui est du digital, c'est assez long pour bien connaître l'outil, donc si tu veux faire du digital après commence au plus tôt à tester l'outil et à tenter des choses (Pas forcément photoshop d'ailleurs, je dirai même que ce n'est pas le plus simple pour débuter). 

La seule chose c'est de rester ouvert au maximum. Ca sert à rien de se dire je suis pas assez bon pour ceci, ou cela, ici on te dira jamais c'est nul laisse tomber, on te fera des critiques justes qui te permettront d'avancer. Et pareil, n'hésite pas à montrer ce que tu fais, même si pour toi ça parait très mauvais, perso moi c'est à partir du moment ou j'ai confronté mes dessins aux regards des autres que j'ai commencé à vraiment progresser.

Kipitup !
Freeman
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Apprentissage étapes par étapes Empty Re: Apprentissage étapes par étapes

Lun Nov 30 2015, 09:13
Yep merci pour le retour ^^

Nan, au contraire, je ne souhaite pas me limiter, je suis plus du genre à déjà revoir un minimum les bases plutôt que me disperser et aller à l'aveuglette sur beaucoup trop de médiums. Mais bien sûr, je suis conscient du "do or do not, there is no try", dans le fait qu'il faut bien commencer quelque part plutôt que se mettre une barrière psychologique et se dire : je révise toutes les notions de A à Z puis ensuite je m'y mets, ça passe bien sûr par l'apprentissage et les essais.

Et pour les critiques, c'est dans ce but que je me suis inscrit à un cours de modèles vivants pour avoir un réel "retour" en live, et ensuite de bosser là dessus tout le reste de la semaine.

Suis un farmer level Asian ^^
Virid Rain
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Lun Nov 30 2015, 09:19
Alors alors ^^ Reprendre les bases, les fondamentaux comme on appelle ça, est toujours profitable, quoiqu'il en soit, peu importe son niveau et sa spécialité ! edit: et le medium d'ailleurs, comme le note Bengis)
Donc IMtrainings dans l'ordre (sans être allée revérifier, ils sont classés par numéros d'épisodes il me semble) c'est toujours bien !
Pour voir ou revoir où on en est sur la perspective (mega important la perspective, pour tout les sujet et aspects du dessin et de la peinture !), la lumière, l'anatomie (basique, pour être capable de dessiner des personnages qui se tiennent), la qualité de la ligne ou du rendu (trop souvent laissée de côté je trouve, mais aussi importante que le reste !)..

Ensuite il faut personnaliser et cibler : voir de quoi tu as besoin toi dans ton évolution, ton objectif à très long terme, l'artiste auquel tu voudrais vraiment ressembler, les projets sur lesquels tu aimerais travailler, vois grand, vois loin, rêve, n'aie pas peur ! Smile Ca va t'aider à découper ce gros objectif en plusieurs étapes, et redécouper ces étapes en petits exercices à faire à court et moyen terme.

Tu peux aussi t'inspirer du cheminement des autres étudiants ici (et ailleurs), les exercices qu'ils font ou qu'ils ont fait et/ou posté sur leurs topics.

On prévoit de faire une sorte de fiche pratique sur un programme type à suivre quand on débute, sur le prochain site d'Illustration Motivation.
Gromy avait déjà faconné un mini programme pour Balong, sur son topic, à partir de cette page : http://www.illustration-forum.com/t773p80-croquis-concepts-de-balong (faut naviguer au fil des pages pour retrouver les étapes suivantes)
Les réponses de tout le monde nous aiderons à peaufiner tout ça, alors n'hésitez pas à participer ici et donner vos astuces et vos avis !
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Lun Nov 30 2015, 10:05
Virid Rain a écrit:Donc IMtrainings dans l'ordre (sans être allée revérifier, ils sont classés par numéros d'épisodes il me semble) c'est toujours bien ! 
Yep, je m'y mets ^^

Pour voir ou revoir où on en est sur la perspective
Ah ça, tu m'étonnes que je ferai pas l'impasse là-dessus, j'ai même pris plaisir à revoir en général le principe, retrouver une logique géométrique que j'appréciais beaucoup, et plus tard pousser sur le genre de quadrillage et report des proportions que j'ai pu voir dans ce que tu avais posté !

l'anatomie (basique, pour être capable de dessiner des personnages qui se tiennent)
Alors quand tu parles d'anatomie basique, l'étude du squelette, de l'interaction des articulations, des fibres musculaires et leur imbrication entre elles, est-ce bien cela ?

la qualité de la ligne ou du rendu
Donc là, c'est les exos de tracés que je suis actuellement en train de faire ?

On prévoit de faire une sorte de fiche pratique sur un programme type à suivre quand on débute, sur le prochain site d'Illustration Motivation. 
Gromy avait déjà faconné un mini programme pour Balong, sur son topic, à partir de cette page : http://www.illustration-forum.com/t773p80-croquis-concepts-de-balong (faut naviguer au fil des pages pour retrouver les étapes suivantes)
Nice ! ^^ Je navigue, je navigue =)

Merci !!
Virid Rain
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Apprentissage étapes par étapes Empty Re: Apprentissage étapes par étapes

Lun Nov 30 2015, 12:19
Pour l'anat, oui même avant l'imbrication des muscles, la gestuelle et le squelette, les proportions générales, les volumes simples du corps humain (en blocs et en cylindres). Les muscles en détail, c'est plus complexe, l'aspect avancé de l'anatomie que certains ont tendance à voir avant le reste, mais faut pas mettre la charrue avant les boeufs ^^

Oui les exos de tracés sont bien pour travailler le contrôle et la qualité de ta ligne. Le geste est un paramètre important en dessin comme en peinture !
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Apprentissage étapes par étapes Empty Re: Apprentissage étapes par étapes

Lun Nov 30 2015, 12:27
Dac pour l'anat basique sur les proportions générales, les volumes simples du corps humain ^^

Je faisais les exos de l'étape 1 de Peter Han quotidiennement, et je vais attaquer (que dis-je, j'attaque déjà ! bounce ) comme la pratique de niconoko
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Apprentissage étapes par étapes Empty Re: Apprentissage étapes par étapes

Jeu Jan 07 2016, 11:03
Ca à l'air important ce topic, je vais faire le imtrainningz aussi
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