Illustration Motivation
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JeremyN
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Ven Juin 19 2015, 00:03
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Dernière édition par JeremyN le Ven Oct 21 2016, 16:17, édité 1 fois
Gromy
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Ven Juin 19 2015, 10:13
Alors, j'aurais quelques questions, des conseils et une mauvaise nouvelle.

Est-ce que tu aurais des artistes de référence pour ce que tu appelle une "ligne lisse"? Quel type d'encrage te plait?

Est-ce que tu arrives à avoir des lignes lisses comme tu aimes en traditionnel?

Perso je te dirais que ce qui pêche un peu pour le moment c'est plutôt la gestuelle et l'anatomie, c'est plutôt sur ça que tu devrais concentrer tes efforts.

Je pense que tout ce que je suis en train de conseiller à Balong sur ce sujet : http://www.illustration-forum.com/t982-soucis-de-progression s'appliquera très bien à toi aussi.

En ce qui concerne la mauvaise nouvelle c'est que pour avoir un tracé propre, c'est de la pratique, on ne va pas pouvoir te donner d'outil miracle, la cintiq ne résoudra pas le problème. Une ligne propre et forte c'est de l'expérience, de l'assurance. Personnellement je te déconseillerai le tracé vectoriel, qui fait perdre beaucoup de vie au dessin.
otsoa
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Vieil aigri
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Ven Juin 19 2015, 11:51
Ce serrait intéressant de voir des crayonnés car là, j'ai l'impression que tu n'a pas encore bien assimilé la "vision" en volume et les "placements"/proportions comme le dit gromy.
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JeremyN
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Ven Juin 19 2015, 17:00
Ce n'est pas grave si vous ne savez pas, je m'en doutais un peu.
Voici deux images se rapprochant de ce que j'aimerais avoir comme tracé
illustration manga, thème: les Amérindiens 10d4bfd7b47402233599d4a885e82ecc

illustration manga, thème: les Amérindiens 7896c3f06e82fbe74bdfe3e8b4bf0f0e

Je sais bien que le tracé numérique, industriel fait perdre le dynamisme des crayonnés cependant vu que sur le net les planches sont mises en 100% avoir des tremblements me déplaît fortement.

En ce qui concerne les proportions, j'ai bien évidemment commencé mon apprentissage en prenant des cours de modèle vivant, j'ai commencé sur les bases réaliste mais au fur à mesure, j'ai affiné et allongé mes personnages au maximum, ce n'est pas pour suivre la mode mais c'est ce qui me plaît le plus.

Très rarement, pour les poses très compliqué, j'utilise des logiciels de modélisation comme quasiment tous les mangakas , sinon la plupart du temps, je travaille d'après photos et pour les angles de vues simple, je les dessine directement.

C'est avec plaisir que je vais lire ton sujet Gromy, j'y vais de ce pas !

ps : oui en tradi, j'ai les tracés tout lisse, mais c'est quand je passe sur ordi, rien à voir.
Anoul
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Sam Juin 20 2015, 18:25
Il me semble que la premiere c est du vecto , sinon la deuxieme tu peux faire ca avec mischief mais c est mischief quoi ^^ (vive photoshop :3 )
c est des images pour du coloriage ca je me trompe ?
je dirais pas grand chose de plus que Gromy et Otsoa  mais oui il faut que tu bosse l anatomie a fond surtout si tu fais que des persos et le trait des mangas simplifie énormement l anatomie , donc pour la simplifier au max il faut maitriser au max :p tu as déja regarder le canon de base du corps humain ?  si tu veux deformer c est pas un probleme surtout dans le cartoon , mais pense plus a ce que tu veux deformer et pourquoi , genre aggrandir les jambes exagérement etc , je suis tres loin de l anatomie et des codes du character design mais tu peux fouiner dans ces themes Smile

un dernier truc  , tu devrais essayer de décliner tes persos dans differentes poses , déja d un parce que c est un exercice qui fait fumer le cerveau et si ca fume c est que ca progresse , et de deux ca pourrait t ouvrir les yeux sur des choses que t aurais pas vu ,  la sur ce dernier ca fait un personnage tres grand et relativement disproportionné , aussi ses bras sont tout petit   , ce qui fait pas mal de malaise pour que le perso fonctionne a mon sens , bonne continuation et bienvenue sur le forum !

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JeremyN
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Sam Juin 20 2015, 21:51
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Dernière édition par JeremyN le Ven Oct 21 2016, 16:18, édité 1 fois
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Dim Juin 21 2015, 10:48
la line à l'informatique est source de bien  des frustrations dont je fait totalement parti^^.
Autrement je rejoins l'avis des autres, il y'a selon moi un grand besoin de travailler du modele vivant
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JeremyN
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Dim Juin 21 2015, 13:59
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Dernière édition par JeremyN le Ven Oct 21 2016, 16:19, édité 1 fois
mefisheye
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Dim Juin 21 2015, 18:15
Tu as le syndrome de la feuille sur la table. Tes dessins sont penchés, aplatis, parce que tu regardes ton dessin en biais.

Pour la technique d'encrage, faut juste expérimenter en recopiant intelligemment, comme on te l'a conseillé précédemment. Il y a une logique de base à avoir pour avoir un dessin plus lisible : objets proches : trait plus gros et le volume joue sur l'épaisseur du trait. C'est à peut prêt tout ce que je maîtrise. Ça peut aller plus loin que ça.

bon courage pour l'anatomie.
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